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[讨论] 对《大师联赛》的一点遐想

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1#
发表于 2009-1-9 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明下,只说小弟的一点遐想,不是写出来要求别人怎么怎么或者要求公司怎么做游戏,仅仅是个人得一点想法,不喜欢的或者觉得不妥得也别骂小弟,大家讨论讨论。


1.大师赛球员成长问题。
作为实况足球的重要组成部分,ML的球员成长过于快,这就导致了游戏可玩性大大降低,一般(是说一般情况得球员)球员得黄金生涯都在25岁以后30岁以前,甚至有些球员得顶峰来的更晚,而游戏里的球员大多20出头就红得发紫,感觉太脱离实际,让玩家过早放弃游戏。
可以考虑加入二线队这一因素,当然可能难度过大什么的,反正就是想让球员得成长真实点,别几年就全红,妖也要妖得有谱。


2.大师联赛难度问题。
球员交易的过于容易。很难理解一些电脑球队的买卖,当然他们说电脑,无法常规思考。所谓希望以后的游戏能在交易球员得问题上有个妥当得设置。
比如我方球队得名声升得慢一点,别两次冠军就S级了。
比如一场比赛得的钱少些,球员工资合理化。(现在看到的经常是一场球拿的钱可以买一,二甚至三个球员,太汗了把)
比如球员忠诚度问题可以大大强化。(效力一个球队多少年,就变得忠心之类的)


3.游戏自身。
还有就是关于游戏本身得问题了,减少些像45度过人之类得案例,让电脑变得难对付,呵呵。


感觉这样可以让玩家玩得时间久很多。






小弟清楚制作游戏是个很辛苦很复杂大投资得事情,我也再次强调只是我对ML联赛得一些想法,因为作为单机游戏最怕得就是可持续性降低,而ML作为2009的重要一部分应当承担起这个责任,:bz11: 不知道大家怎么想得呢,说出啦交流下呢:bz56: ?

[ 本帖最后由 伊比利亚拉乌 于 2009-1-9 13:13 编辑 ]
2#
发表于 2009-1-9 13:18 | 只看该作者
消灭0回复
3#
 楼主| 发表于 2009-1-9 13:21 | 只看该作者
你也想学阿仙奴被封呀?
4#
发表于 2009-1-9 13:34 | 只看该作者
真的想打击LZ一下的,但是看在LZ的第一段话的份上,我就放过LZ吧! :bz36:
5#
发表于 2009-1-9 14:09 | 只看该作者
个人有个人的看法,就是现在这个成长速度还有人嫌慢呢,直接给修改成妖人了:bz2: :bz2: LZ这个性格适合玩FM。。。
6#
发表于 2009-1-9 14:19 | 只看该作者
··········
7#
发表于 2009-1-9 14:29 | 只看该作者
我希望增加更多暴力因素   比如打裁判(自己控制)  球员斗殴(自己控制)   球迷骚乱(视情境发生)
8#
发表于 2009-1-9 14:37 | 只看该作者
说到了点子上了
妖人练起来之后完全没有位置上的特性
一片全红,除门将外任何位置都可以打
完全削弱了现今球星的能力
个人认为练人到一定极致也不能超过杰拉德托蒂这些成名已久的球星太多
资金在一个赛季后几乎没有什么作用了
开心度近似没用
9#
发表于 2009-1-9 14:44 | 只看该作者
这些游戏一部分,玩家也可以不买那些妖人啊,可以买些转世的白板巨星嘛,至于45度,无敌挑传,也没强制要你用,你大可以不用,多传球,打配合啊,这时你再来试试。游戏的乐趣在于你自己
10#
发表于 2009-1-9 14:48 | 只看该作者
我感觉挑传还是很好的呀。。确实很好用。。
11#
发表于 2009-1-9 15:16 | 只看该作者
额,K设可以参考下FM,至少引用一部分过来也行,人员成长过快和交易的不现实,现在只能自己找乐子了。
12#
发表于 2009-1-9 16:05 | 只看该作者

回复 7# javierliu 的帖子

哥们跟我想到一起了
有时候 看到 某个球员不爽 铲他还不过瘾 就想上去掐一顿
希望以后 增加球员斗殴
哈哈
13#
 楼主| 发表于 2009-1-9 16:53 | 只看该作者
呵呵   只是随便谈谈~    求同存异~:bz56:
14#
 楼主| 发表于 2009-1-10 14:20 | 只看该作者
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-1-9 13:34 发表
真的想打击LZ一下的,但是看在LZ的第一段话的份上,我就放过LZ吧! :bz36:



朋友你有啥就说嘛,都是看法,看法
15#
 楼主| 发表于 2009-1-10 14:21 | 只看该作者
原帖由 chenrui198788 于 2009-1-9 14:37 发表
说到了点子上了
妖人练起来之后完全没有位置上的特性
一片全红,除门将外任何位置都可以打
完全削弱了现今球星的能力
个人认为练人到一定极致也不能超过杰拉德托蒂这些成名已久的球星太多
资金在一个赛季后几乎 ...


确实,很都东西都废了~ 变成无用都东西
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