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最近KONAMI终于发布消息,宣布PES2010将于今年秋天发布。
该消息不仅振奋人心的宣布十多条关于PES 2010的重大改革,还辟了无PC版的谣言,让我们实况迷也雀湿亢奋了一把。
可我后来发现一个问题,通读全文,连英文版都拿来研究了,均没有发现有关于“更换引擎”的内容,煞时间心灰意冷。再看PES2010的LOGO,和08,09风格一样,似乎也暗示着什么。关于其他神乎其神的几条,也再没动力看下去。
老实说,对于一个十年的实况老油条,除了SFC上2D的1,2代和PS2的5,6代(什么原因大家都清楚)没怎么玩,剩下的都差不多都深入研究过。PS2从5代到10代,K社一个引擎沿用了六代(如果包括加强版、J联盟、抄饭版,这个数字更夸张),其间不停的修修补补。而PS2年代,大家公认最好的版本也就是最后的9代或者10代(基本已经把这个引擎改善到极限了)。这么多年了,K社新版本要干什么,有时候才翘起屁股,我们似乎就预见了后面的是什么。
本来,如果不出意外,KONAMI这种同一引擎每年一补的方式,虽不说能是飞跃,也是进步的表现。
08年K社酝酿了很久消耗了很多金的新引擎问世了,由于非要赶在某某[这里不让讨论某某]前发布占领市场,PES2008更像一个早产儿问世了,由于用了全新的3D引擎,画质有了质的提升,但是,1.0初始版本一出来就严重掉帧带跳出(后面出了补丁修正),动作僵硬的3D人物,穿人穿球穿脚穿手穿门柱穿草皮(物理碰撞是实况贯病,原本以为新引擎会改善),永远的光头裁判,人人对战是雷兽决定比赛、人机对战是一个人统治比赛。以上等等最终让08成为一个笑话,实况的口碑第一次在亚洲欧洲同时得到了同样“差”评价。
本来,K社只要在08引擎上修补一下,发布PES2009继续他进步的观念,也就像以前一样平稳过渡2009年了。
然而,09年意外来了,某某2009在次世代横空出世表现非凡,K社的同一引擎每年一修补的做法似乎已经跟不上别人的脚步。修补了以往众多J老BUG,更多的BUG却又如雨后春笋……所谓的优化主程序,只是把贴图的质量相对PES2008降低。这样,无论是画质,物理碰撞效果,游戏操作感,游戏真实性全都在次世代上完败给对手。
上一个主机平台,一个引擎用了六年的K社,加上现在发布的信息,我们用屁股想都知道,2010还是现在这个引擎(也许很多玩家会骂我乱讲,我可以立此为据,我说过这句话,等到秋天,我们再挖坟看看我说的对不对),K社没有时间也没有精力在这有限的资源下开发出新引擎,现实就是那么无奈,现实就是那么残酷。
也许实况会以PES2008作为分水岭慢慢走向一个从来没有过的低潮,但生活和游戏都还要继续。作为玩家的宗旨是,什么好玩玩什么,足球游戏在PC平台上还是PES系列独霸天下,会上论坛的大多也是PC玩家。而将来呢?PES,现在只剩下PC来拯救你。然而,为了保证三红鸡的销量,微软和EA协议让某某引擎在PC平台上延迟一年发布,2010系列来了,PC却还能拯救谁?
也许实况论坛以后可以走以实况为主的完全体育竞技游戏DIY路线,不一定要唯独实况一个游戏。FIFA2010(当然要是以次世代引擎为前提),2K9,将来的2K10都可以做,这些游戏火爆程度其实都不亚于实况。这些都是完全授权,DIY工作比较有针对性(我个人认为DIY的本质因该是注重于图质、音效的真实美化,而尽量不轻易触及数据),专注于高清真实面补,鞋补,衣补以及中文解说即可,基本不用必去搞费力不讨好的数据相关的内容,不会出现会员对于某某球员能力高低的质疑。而且,如果有能力搞出2k9的CBA,只会受到大家欢迎,而绝对不会出现大量会员攻击DIY小组搞中超的这种情况。还有就是,其实论坛对于实况的DIY,可以走专业的中文解说路线,不用在其他方面耗太多时间,秋天快到了,出了PES2010,还会有人留恋2009吗?肯定会有!但那肯定是少数。
此文仅供大家讨论,谩骂就不必了。
[ 本帖最后由 jiushencang 于 2009-4-13 13:41 编辑 ] |
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