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[讨论] 想和大家讨论一下ML联赛中球员工资的问题!

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1#
发表于 2009-4-28 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己新建的马切达,能力值中进攻、平衡、反应、加速、射精、射力、射技、进攻欲望全部大红,其他的也基本上都是85以上,但是在ML中如此的数值却只有500的工资,是不是太少了!
我刚开始以为是自建的球员可能有影响,然后自己就将拉齐奥的毛里(Mauri)也重新编辑了一下,很无耻的告诉你们,属性能力值全部大红(除守门技术),而且可以胜任除门将以外所有的位置,结果在ML联赛中依然很惨,工资猜1068,再看看其他过气的球星,比如AC的毒瘤埃莫森,一片大绿的能力下工资竟然有1200多,真是不像话!
所以自己有点晕,怎么编辑才能使工资涨到2000以上呢?
2#
发表于 2009-4-28 15:34 | 只看该作者

回复 1# 真善仁 的帖子

埃莫森现在已经不再米兰了哈。
3#
发表于 2009-4-28 15:34 | 只看该作者
路过..据说以前但凡编辑的球员初始工资都很贵的说...09便宜啦:bz13:
4#
 楼主| 发表于 2009-4-28 15:41 | 只看该作者
我刚才又编辑了托蒂,也和毛里的数值基本一样,但是托蒂的工资竟然有2600多,真是奇怪啊?其实我总结了一下就是如何编辑那些无名球员使得工资达到球星级别啊?
5#
发表于 2009-4-28 15:50 | 只看该作者
跟特殊能力也有一定关系吧!再说了有些都是成名的球星,底工资本来就高,想工资多一点,续约的时候多加点钱给他自然就高了!
6#
 楼主| 发表于 2009-4-29 16:47 | 只看该作者
特殊技能也基本全满?
我感觉K社在设计实况时总是隐瞒了一些东西
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