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昨晚闲着没事,开了5个档,全都是CF,人的身高185,体重78公斤,全都一样。但是在设置人员的身材的时候,有了一些变化,比如肩宽、胸肌、腿肌、腰围、腿的长短等等,都不一样,变化从负到正,按循序递增,发现原来这不仅仅是一个外型问题,对于人物的的技术特点和初始能力值,都有很大的影响!怎么说呢,就是像是范尼和维埃里的的区别!他能决定你人物的整体大致发展方向。正数越多,就越接近肌肉型的选手,负数越多,就越飘逸,各有利弊,看来这次KONAMI的人物设置是很成功! 到底怎么设置能达到最好的效果,还没有实验出来,反正如果再考虑上身高和体重,看来这项工作很艰难,最好有哪位达人能一个参考表格出来,让大家参考一下。:bz1: |
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