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[讨论] 大师联赛和绿荫模式设计思路有很大的问题

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1#
发表于 2009-2-4 09:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏难度是开始的时候最难,随着进程越来越容易,这绝对和一般情况下设计一个游戏的思路是相悖的。
2#
发表于 2009-2-4 09:31 | 只看该作者
是不是啊
3#
发表于 2009-2-4 09:32 | 只看该作者
竞技游戏嘛~
4#
发表于 2009-2-4 09:34 | 只看该作者
有道理.
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