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抛开智商无下限的AI不说先(其实AI会传好球的,看连携嘞。当然,还是会很可笑)
从能力上说,,比如中锋和SS,很难建个上80的敏捷,我就不知道,原来中锋都是这么笨的。
初始数值和强化属性上的矛盾太多。比如,中锋的反映不够高,但是反映需要靠强化耐力和速度来堆,但是反映初始能力又比速度和耐力低的多,换句话说,当你的耐和速度到了99,你反映也无法很高,如果还想加成,就继续浪费在99的耐和速度上了。这个是用成长修改来预判这个号的未来得的结果。
其次,平衡关系到你的身体对抗,弹跳头球和防守能力。咱中锋的初始平衡和防守只差那么10多点,如果你想玩强力中锋。。。。。。。。。难道95的身体要伴随80的防守?这是中锋哦。
当然 以上这些是靠强化得的结果,实际数值是受比赛影响的,我觉得K社应该根据位置不同,有不同的强化修正,中锋总不能为了身体就把防守给搞的那么高吧 |
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