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所比较的都是pc版本,只比较踢比赛时的细节,不包括ml联赛等功能。
| we8 | pes6 | pes2009 | 球 | 弹性真实,除了头球解围 | 弹性稍差 | 没气 | 接球感觉 | 很真实 | 很真实 | 球滚太快,难接 | 拿球后转向 | 方便 | 全靠R2 | 太夸张,带球的比不带球的转的还快 | 带球感觉 | 脚踏实地 | 步伐有时滑 | 穿着溜冰鞋 | 无球队员接应 | 不主动,手工切换差 | 不主动,手工切换差 | 基本随意切换 | 无球队员身体接触 | 有接触,无犯规 | | 接触多,会判犯规、给牌 | 整体队形 | 被动时容易被压扁 | 由守转攻时前后场容易脱节 | 保持良好 | 长传 | 跟实况6差不多,看力量槽。 | 容易传出好球 | 较好用,力量偏小。 | 短传 | 真实 | 一脚传球会使球速递减 | 球速太快,未因人而异 | 身后球 | 容易传歪,提前量稍小 | 较容易传歪 | 提前量大,会越滚越慢 | 射门起脚 | 真实 | 太怕贴身 | 较真实 | 头球进球 | 真实,但下底传中太准 | 太难 | 较难。下底传中不准。 | 小个队员转身 | 较灵活 | 很灵活 | 灵活 | 大个队员转身 | 一般 | 很迟钝 | 很迟钝 | R2特殊控球 | 实用价值不大 | 都靠它了 | 意义一般 | 角球 | 攻防平衡,较真实 | 进球太难 | 球速偏慢 | 任意球射门 | 27米外很难,准确率真实 | | 瞄准方便 | 远射进球率 | 偏低 | 真实 | 太低了 | 肋部射门进球率 | 真实 | 守门员太冒 | 真实 | 门将扑正面球 | 高接低挡 | 不同门将强弱过于分明 | 总是扑球脱手 | 大脚解围 | 有时动作夸张 | 不错 | 动作真实 | 贴身抢断 | 真实,灵活性因人而异 | 出脚慢 | 动作僵硬,不连贯 | 封堵传球线路 | 一般,不如6 | 难 | 难,脚下反应慢 | 倒地封堵面积 | 真实 | 尚可 | 太小 | 回追 | 追得上,有效果 | 有时追不上 | 追不上,但追上后有效果 | 球场大小 | 小 | 大 | 大 | 体能 | 太充沛 | 用得完,个体差异明显 | 用得完,老队员很惨 | 受伤概率 | 小,个体差异明显 | 小 | 小,个体差异明显。红十字概率低 | 裁判尺度 | 出牌松,判罚一般,英超裁判 | 适中 | 出牌严厉,判罚也较紧 | 故意假摔 | 无 | 无 | 有 | 队员能力差异 | 层次分明,但各得其所 | 个别队员太夸张,整体还好 | 数值上平均主义 | 严重的bug | 开低平的任意球时会传给对方 | | 角球前点太容易进球,罚完任意球后罚球队员会发愣 |
共同的优点:没有让人无法容忍的缺点,比如9当中的盘带和裁判,以及过去fifa当中的人球不分
共同的毛病:1. 球员站位和接应都很有头脑,事实上中超联赛中的绝大部分球员做不到。
2. 四后卫阵型中的中后卫太容易被吸引出来。
本人pes6玩的时间不长,评价未必到位。仅在此抛砖引玉,供喜欢实况的人一起讨论
:bz1:
[ 本帖最后由 survivor0921 于 2009-6-17 19:15 编辑 ] |
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