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[原创] 对PES客观的评价

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1#
发表于 2008-10-11 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总有人说FIFA在360或PS3上多成功多成功,在PC上的多垃圾多垃圾。
我们暂且不谈FIFA,大家看看我对PES的评价

我玩的PES时间不长,从7代开始到现在,而FIFA是从FIFA98到2003
为什么说PES好玩,因为他更符合现实
现实足球中,有一句话:赢球靠中场,突破靠双边,我觉得这在PES上得以体现
FIFA从98到2003,我几乎都不会防守,后防线不会补位,没有统一协防的意识
这个在PES7代和8代中也很明显,但PES系列有个围抢和逼抢,虽然对于菜鸟的我只会两个一起按
但有一种配合的感觉,渐渐熟练,一个围抢,一个卡位,或者一个在后面拽一个在前面断
足球,是11个人的游戏

面对PES6,也是第10代,虽然改进了不少,也遭到许多人谩骂,但我觉得至少一点是好的,
防守更有整体感,这是K社对AI的体现,以前的作品我们需要设置平行站位,以及区域防守和补位
现在这些都没有了,电脑更智能了,他知道什么时候该干什么,此时的足球,已经不是1个玩家对阵10个会动的电脑人了
队友会跑位,会穿插,会协防,至少符合现实中的那样出现在该出现的位置

现在,新的PES2009试玩我也玩过,相比2008,他做了许多改进,
以前的作品我就想要是那些花哨的动作不按那么多的组合键,通过十字键来完成是多么好的事情
现在,果不其然,十字键的作用更大,你不必为一个马赛回旋而放开右手的4个按钮
去转动右摇杆,也不必为一个停球后拉再穿档过人去按那么多R2
这次改进,让足球上的那些花哨动作能在最短的时间里完成,而且相当顺手。

2009的防守更加智能,你们发现要想突破电脑的防守比8代或者10代更难
要求玩家花更多的心思去组织像样的进攻配合,而不是马拉多纳式的连过5人
或许在防守上,PES系列一直都是很优秀的,这也说明的了K社的AI制作水平

历届的PES最经典的莫过于他的战术设置,单个球员的攻防跑位,站位配合,
如果你用442 突然改用343 此时你的战术设置要彻底改变
而不是仅仅的换个阵型那么简单

以上是另一个足球游戏FIFA所不足的。
当然,新的PES2009也有BUG,比如大家已知的守门员弹跳力的问题
我最近也发现了一个BUG,就是我方角球和任意球时发球队员在球发出后很长的时间内出现呆滞现象
意思是你别指望在发球后这名球员上前抢球了,哪怕这球是打中人墙向自己这边弹的
2#
发表于 2008-10-11 11:59 | 只看该作者
同意LZ~~我也有这样的感觉`~~特别是在开角球~~~开角球的人开完球之后都处于呆滞现象~~~不会动的`~~所以好容易OFFSIDE~~还有个问题就是PES09里面的设置了人盯人,感觉上电脑都没有盯人防守的!!!
3#
 楼主| 发表于 2008-10-11 12:24 | 只看该作者
其实游戏就是这样,没完美的
只能看那个更接近完美
4#
发表于 2008-10-11 12:25 | 只看该作者
恩,我们在不断地完善
5#
发表于 2008-10-11 12:26 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6#
发表于 2008-10-11 12:35 | 只看该作者
赞同楼主
7#
发表于 2008-10-11 12:44 | 只看该作者
up
8#
发表于 2008-10-11 13:00 | 只看该作者
说的好!任意球发球的基本没补射的可能~
9#
 楼主| 发表于 2008-10-11 13:01 | 只看该作者
FIFA那边都出补丁了
想必PES这补丁一定是少不了
10#
发表于 2008-10-11 13:32 | 只看该作者
评价都是主观的
11#
 楼主| 发表于 2008-10-11 13:35 | 只看该作者
原帖由 jimmy8843 于 2008-10-11 13:32 发表
评价都是主观的


贴合实际的叫客观
胡说八道的叫主观


如果我是在胡说八道,那就封贴
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