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| 本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:59 编辑 
 
 天下武功,唯快不破 比赛丑陋的原因是我们在打一停二带三看的 阵地战——
 球可以向后,向左右,而向前只能走边路,然后传中,然后抢不到,最后回去防守,
 
 没有速度,没有激情,没有变化,没有亮点,没有神来之笔
 
 看看现实比赛,你没有攻坚利器的中锋+贝式传中,对手不犯错误——这种打法的结果就是:
 1、0:0,丑陋
 2、被对手反击偷袭,控球60%多,却输了,自己还觉得运气差,或者电脑太赖皮(我10脚都不进,电脑1脚就进了)
 我们感觉打强队比弱队容易,就是因为对手打法问题,强队压着你,就给了你反击的空间,你容易赢,而弱队反之。
 
 我不反对阵地战,我就喜欢用两翼拉开+古典前腰传控,打阵地战以中路为主,边中结合,还是很爽的,
 
 但新手护球不好,经验不足,还是会在阵地战中被逼得走边路,最后一脚传中了事。
 
 除了学打中路渗透和快速转移外,想提高效率,提高观赏性,就必须学习阿森那、巴萨、曼联,他们也打阵地,但反击才是他们得分的最犀利的手段,快速的推进才是对手最怕的武器,单刀赴会才是最激动人心的时刻。
 
 对,反击,只有快速反击才是解决LZ难题的最有效的方法(当然不是唯一方法),
 
 我有4个建议:
 1、边锋反击:阵型设置1个(或2个)有个人单打能力和速度的边锋,防守力度设最低,进攻设内切,反击时快速交给他,然后边路急走,1对1单挑1个后卫后内切(什么?一个SB防你内切,一个SMF紧追不舍。一个CB落位准备补位——那就不是反击了),内切是关键,反击走边不是我们的目的,而是手段,内切后是传是射,看情况了。就算切不进去,最差也是看好中路跟进的人并下底传中,这时由于对手后方未落位,你中路争顶成功率也高于阵地的下底
 
 2、中路反击:看小地图,走斜线,以最快的方式用短传不过人,第一时间将球交给你前场的核心手里,最好是速度型SS或CF,然后与另一个中路CF撞墙,反跑,直塞,反越位,单刀...
 关键是1、快,2、只有最后一脚是直塞,其他全是短传脚下,3、最后一个传球人要与反跑者拉开,不加速,看好时机直塞,4、所有传球都要看小地图
 
 3、学会使用进攻核心(不仅用于反击),
 不要用这种套路:门将——SB——SMF(WF)------CF,
 而要用:GK——SB——smf(dmf/cmf)——核心(amf/omf/ss)------其他人
 或GK——SB——smf(dmf/cmf)——核心(amf/omf/ss)——其他人-------CF, (“------”是致命传球)
 
 一定要让核心来处理球,给核心的球要是脚下球,而不是身前球
 
 4、学会战术、学会变阵
 
 你还在用默认阵型吗?
 还是一场比赛一个阵型用到底吗?没有第二手,第三手准备吗?
 还是从来不看对手的阵型吗?
 对付 平行4-4-2和菱形4-4-2你战术是一样的吗?对付4-3-3、4-5-1和5-4-1呢?
 你知道中路防反、边路防反、全攻阵型...什么时间用吗?你知道后防AA\BB\CC\CA...怎么用吗?
 领先了、对手变阵了、对手红牌了、只有10几分钟了...你会应变吗?
 你偶尔会用L1+X,L1+O吗?
 ......
 具体怎么做,请自己研究体会
 
 最后一句:足球是限制空间与创造扣空间的博弈,想场面好看就要创造更大的空间
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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