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对于未知事物,我们应该心存敬畏
1 从去年FIFA08开始,就出现一群人,满世界大叫FIFA08超越WE了,作为WE迷,我当时也下了PS3版FIFA08和后来的EURO08的DEMO感受,可我实在感觉不到有什么过人之处,倒是开始被狂批的WE2008(PS3版),玩一段时间上手以后,各种漂亮的配合,进球让我兴奋了一段时间.
这段时间内我也在注意那些改玩FIFA的朋友,我想知道他们到底看上FIFA08那一点,在那些人给FIFA08举的优点里,很多都是我认为WE同样有甚至WE更好的地方,只有一点,让我特别留意了.
2 几个月前在A9和某老WE玩家讨论,他也说FIFA08已经超越WE,而他说的理由让我感到可以接受.
按照他的原话,在FIFA08里,新加入了可以同时发动4个甚至5个6个队友同时参与到进攻中的系统,他最推崇的就是这一点,同时他也上传了一段他玩的FIFA08的进球给我看.
我去看了,3个人同时跑位的中路配合进球,跑位的时机和意识都非常好,的确是非常漂亮的进球.
当时我就承认FIFA08的确在控制队友无球跑位上有了巨大的进步,甚至在这一点上已经超过WE.
但是,后来我在玩WE2008时,也刻意的去追求这样的3个人同时跑位参加的进攻,并且,我在WE2008里也同样打出了这样的进攻配合:bz11:
这样过了一段时间,到现在我又下了FIFA09的DEMO,并且我也叫人给我说了控制无球队友跑位的方法.
这个方法其实很简单,就是你控球时,面对无球队友按换人键一下是控制队友前插,2下是后退.
现在我的感受是,这个系统的确是非常的好,如果一定要说这个系统把足球游戏提高到一个新的高度,我也只好无奈的同意:bz58:
因为通过这个系统,你可以全手动控制无球队友的跑位!!
虽然WE2008也可以通过2过1以及2过变化出来的N过1来控制无球队友跑位,但是比起FIFA08的全手动控制队友跑位还是差了一步啊.
但是,也请WE迷不要太悲观,昨天晚上我整晚都在不停的切换WE2008和FIFA09的DEMO,感受2个游戏在队友无球跑位时的不同之处.
我的感觉是,WE2008,通过2过1变化出来的多人参与进攻,再加上电脑AI控制的队跑位,同样可以打出3个人甚至4个人参与的团队配合进球,而且电脑AI控制队友跑位也有自己的优势.
3 总的来说,FIFA08开始的控制无球队员跑位方法,的确是现在最先进的方法,这一点没法否认;
但是WE2008也可以实现类似的多人配合,只不过控制方法上没有FIFA08那么高明;FIFA08我唯一承认的确超过WE的地方就是控制无球队友的跑位上
其他方面,FIFA09 DEMO里的传接球手感以及另外一些方面我仍然感觉不爽
当然,足球游戏并不只看跑位这一项,就我个人来说,WE2008上手以后传接的感觉,射门系统的平衡性以及各种细节还是不错的,当然缺点也有.
现在就看WE2009怎么样了,其实WE2009加入FIFA09那样的控制队友跑位的方法并不难,我感觉FIFA09那种方法加上WE2008的2过1及2过1衍生出来的各种变化,再加上WE2008的电脑控制AI跑位,这样的系统就非常的完美了:bz16:
FIFA08开始已经借鉴了WE系列的多处经典设定,我想WE也借鉴一次FIFA不是难事:bz36:
4 所以啊,正如我题目所说,看到对手的进步之处,同时也不必妄自菲薄.
FIFA虽然在某一方面有了巨大的突破,但是WE仍然在总体上有自己的优点和特长.下面就看KONAMI怎么进一步发展了 |
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