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====>>>强烈质疑k社标准 请大家都来说说你们的看法<========

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1#
发表于 2008-7-28 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知大家发现没有球员数值里面有一个敏捷性  在比赛中对变相及假动作有重要影响  然而在大师联赛的球员成长中却没有敏捷性的成长 难道k社认为一个球员的敏捷性不会随着巅峰而升高 不会随着老迈而下降嘛?  个人认为很不合理 希望大家都说说你们的看法 把这个贴顶起来让版主看到以便在 wecn2009能改进
2#
发表于 2008-7-28 22:24 | 只看该作者
lz研究好仔细,佩服。严重支持lz的意见。
====>>>强烈质疑k社标准  请大家都来说说你们的看法<========
3#
发表于 2008-7-28 22:36 | 只看该作者
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。
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发表于 2008-7-28 22:39 | 只看该作者
就是啊...那样梅西就无敌了...
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发表于 2008-7-28 22:50 | 只看该作者
确实如此
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 楼主| 发表于 2008-7-28 22:52 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2008-7-28 22:36 发表
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。

只是希望大大们能注意 相信他们能改进的
7#
发表于 2008-7-28 22:53 | 只看该作者
你才发现啊
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发表于 2008-7-28 22:57 | 只看该作者
原帖由 ccq214 于 2008-7-28 22:36 发表
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。
那样每个2M的中卫都有着神一样的转身速度和灵活性 如果能适当长一些就行 
9#
 楼主| 发表于 2008-7-28 23:35 | 只看该作者
顶一下
10#
发表于 2008-7-29 00:06 | 只看该作者
其实有一些不合理的地方 很多属性的增长比例都有值得深究的地方 不过毕竟是游戏 敏捷不成长在思想上应该算是进步的 不用太头大了 会越来越好的 对吧
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发表于 2008-7-29 00:20 | 只看该作者
没办法的,,,毕竟是游戏,肯定有不完善的地方,,别那么挑剔,做成这样 K社也很努力了,,加上小组的DIY 和改变,,已经很不错了
12#
发表于 2008-7-29 00:56 | 只看该作者
lz很奇怪,就算版主看到了也没用啊,这个是科纳米的内核问题,wecn怎么修改
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发表于 2008-7-29 00:59 | 只看该作者
呵呵,确实啊~:bz36:
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发表于 2008-7-29 01:32 | 只看该作者
确实是。这个建议不错
15#
发表于 2008-7-29 01:50 | 只看该作者
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