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球员的能力值是不可能在短时间内有很大的改变的,而他们的状态却可以突然有较大变化,所以一些状态特别好普通的球员在某段时间内可能要比一些超级球员出色,但单纯从能力上讲他们肯定是比不上那些超级球员的。但在游戏中就出现问题,某些在现实中打主力的普通球员却必须未那些大牌球员让位,因为他们的状态没有体现的很明显。一是状态好与不好的数值差异还不够大,二是“状态保持”这项属性没有明显体现出来(一般超级球员的状态保持都不是太好)。
如何KONAMI能把“状态”这项属性做好的话那就更接受真实情况了,那些能力一般但好用的球员就体现出价值了,而那些超级球员也会让玩家伤神了! |
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