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球在飞行中轨迹是受方向键影响的
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球在飞行中轨迹是受方向键影响的
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inter32lc
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电梯直达
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发表于 2006-7-22 12:19
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<p>看到有个帖子提到射门拉弧旋的问题,我说说我的感受</p><p>出脚后球确实受方向键影响,但我个人发现弧度不是很大,可以说很细微,好比pc里面pes和we国际版手感差别一样,很微小。我还感觉到,按球员出脚内脚背的方向键对球飞行的影响大于按外脚背方向的影响,而且,这个操作是从we4就有了(we3我记不清,不敢肯定) </p><p><font color="#ff0000">不止是射门后方向键对球有影响,还包括“三角键”直传,O键传球,出脚后方向键都会对球旋转方向有影响,另外,方向键对球的影响还包括加快球速,降低球速,加快球速的操作是,按球飞行方向对应的方向键,降低球速的操作是按球飞行方向相反的方向键,注意,都是出脚后,飞行过程中按键</font></p><p>这种微操作,<font color="#0000ff">用途却不小</font></p><p>1,当前锋推射远角时,球很容易插着球门柱出底线,此时加上内侧弧旋,打进的成功率更高 。</p><p>2,当中场边路往前直传球时,有时候还没有等边路插上队员拿到球,球就滚出了底线,如果此时加上一个向球场内测的弧旋,虽然此时球仍然向边线方向滚去,但可以感到有一股力把球往球场内测拉,有可能等接球队员跑到了,球还没出边线(多一次进攻机会)</p><p>3, 过顶直传(两种,一种是O键常传过顶,一种是L1+X过顶),当你发现过顶后,前锋可能还没追到球就被门将先得到了,可以用“降低球速”的办法。</p><p>总结一下,球可以加速可以减速,可以左偏可以右偏(再次强调,很细微),你就发挥自己想象力,让球按自己想法偏吧</p><p>在远射出脚的时候我不推荐用方向键控制球的旋转,这会对球速有影响。前面所说弧旋,都是细微的,如果你真想打出皮耶罗式的弧旋球挂远角射门,那有专门的方式,那个弧旋就很大,本区有个老帖子,详细讲了操作方法,大家可以试试。</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>以下是关于皮耶罗弧旋的内容(作者<font face="Verdana" color="#61b713"><strong>Fans林帕特</strong><font color="#000000">)</font></font>:</p><p> 相信各位实况高手对we8的"德皮也罗区域"都有所了解,而在九代里还有没有这种特殊型射门我还不太清楚,但我发现这种特伎的"继乘人"<font size="5">-皮雷.</font></p><p><br/></p><p><font face=""><font size="4">在九代中,皮雷将拥有这种超级脚内侧射门,这种射门拥有门将所不能捕捉的强烈旋转,往往令门将大吃一惊,其观赏性一流,比贝壳的还要旋...好了,介绍了这么多,以下是使用方法</font></font></p><p><br/></p><p><font face=""> <font size="4">嘿嘿,刚刚开PS2试了一下,发现德皮业罗也可以用这射门.其实与其说是射门,说白了就是吊门,只不过射门动作很特别而已,是身体发生大幅度摆动的脚内侧甩球,皮球弧度非常大.姑且使用皮雷示范动作,方法是皮雷带球左攻右(右攻左时位置相反),过半场时就可以使用,不过推荐在大禁区左上角使用(皮耶罗区域).然后把皮雷面向屏摩正下方,按RI加方框右脚(左脚好象不行)吊射,45度吊门最容易进.这时你会眼前一亮,发现皮雷的吊射动作明显与平常不同,是实况专门做的动作,看回放会发现皮球弧度前所没有的大,比真实还夸张,熟练了进的机率有40%(我以经练到50%)<p><br/></p></font></font></p><p><br/></p><p></p><p><br/></p><p><font size="3">熟练之后这种射门的使用范围在大禁区外侧28M内有机会进(不过紧记要用右脚),像平时吊门一样的感觉按键,皮球比一般吊门下坠更大,因为弧度和下坠力成正比,就像贝壳的任意球一样的道理.进球的机率将比普通吊门增大30%</font></p><p><br/></p><p><font size="3">这种特技的令一种用途是长传,方法是在28M范围之外发动特技,皮球不够力量吊门转化为传球,和一般长传不同的是弧度更大,容易造成对方防守混乱,缺点是落点不够准确,不过也只是手感问题.</font></p><p><br/></p><p><font size="3">这种"皮耶罗区域射门"用一句话概括就是用皮雷或德皮耶罗带球正面和球门成90度右脚吊门,当然皮耶罗比皮雷更"旋".大家回去试试吧!祝大家掌握这种技巧,玩得开心!!</font></p>
[此贴子已经被作者于2006-7-22 4:27:51编辑过]
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关于 某些朋友 觉得长传 球飞行轨迹 晃眼的解决方法
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bluewhite
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发表于 2006-7-22 12:25
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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:09 编辑
<p>确实有,也确实很微小,如果影响大一点了就会很奇怪的,违反了某些定律。</p><p>觉得降低球的速度可能没那么明显。</p>
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cahom
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发表于 2006-7-22 21:36
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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:09 编辑
<p>好帖</p><p>[em03]</p>
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zjhdzwm
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发表于 2006-7-22 22:52
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romagnoli
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发表于 2006-7-22 23:46
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<p>有疑问,如果是出脚后再按方向的话,比如说L1加三角直传了出去,那么球出去后再按方向这个时候不是应该已经是在控制接球人了么?</p><p>而且如果要控制那么细微的东西,手动传球不更好把握?</p><p>射门的话,感觉还是数值和手感最关键</p>
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inter32lc
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发表于 2006-7-23 00:14
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<div class="quote"><b>以下是引用<i>romagnoli</i>在2006-7-22 15:46:00的发言:</b><br/><p>比如说<font color="#ff0000">L1加三角直传</font>了出去,那么球出去后再按方向这个时候不是应该已经是在控制接球人了么?</p></div><p>你说得有道理,其实这跟三角键在实况中的定义有关,当按了三角键传球后,接球队员会自动跑想球滚动的方向,这是三角键传球跟X键传球本质的区别,也就是说你不需要用方向键控制接球队员,他也会朝球冲过去(注意一点,球员自己跑向球没有按了方向键那么“积极”,那么“卖力”),那么此时就可以用方向键来控制球了</p><p>另外,如果你真想在球飞行过程中灵活的控制接球队员,konami也为你考虑了的,那就是“强移”</p>
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romagnoli
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发表于 2006-7-23 00:38
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<p>这要看实际情况了,看上去有点像任意球的调整,比方力度按大了怕球打飞可以补按X把球调下坠,不过效果要多试试才知道了,感觉上在边线附近的传球人到了也是出界的话用这个方法倒是不错</p><p>射门的话那个方向键控制旋转我没用过,一般远射我是用R2和三角控制内外脚背打的,那个已经是控制了旋转而不影响球速了</p>
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ftlichking
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发表于 2006-7-23 04:38
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<p>狂爱阿森纳!!!!</p><p>pes5皮雷的确有这种能力,不过这种球进得都很怪,动作别扭,现实中的“皮雷斯经典搓远角”太帅了</p><p>Thierry防弗也能搓球~?</p><p></p>
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眉宇之间
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发表于 2006-7-23 05:20
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确实有影响 我有脚吊门就是过了门将后弹地转进球门的 要是没转就出界了 个人很喜欢推远脚 感觉比近脚爽 呵呵
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qq0414
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发表于 2006-7-23 08:50
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<p>2,当中场边路往前直传球时,有时候还没有等边路插上队员拿到球,球就滚出了底线,如果此时加上一个向球场内测的弧旋,虽然此时球仍然向边线方向滚去,但可以感到有一股力把球往球场内测拉,有可能等接球队员跑到了,球还没出边线(多一次进攻机会)</p><p>什么意思???? 加上一个向球场内测的弧旋, 怎么加</p>
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qq0414
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发表于 2006-7-23 08:52
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最后有根据,不知道存在嘛,我去TRY
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天云相融
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发表于 2006-7-23 09:02
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<p>刚刚买了皮雷,进了个区域吊射,不过是按的L1,R1的力量太小了。</p>
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deluxe
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发表于 2006-7-23 18:55
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<p>请问这是否可以认为是个BUG,还是为了象款游戏而故意这么做?但按照WE9“接近真实”的整体思路好象又不可能</p><p>试了下试不出,再想下发现很有问题,假如我射门同时又用R2,又按外旋方向键,球的轨迹到底是什么?</p><p>刚才尝试的时候斜插射门,然后一直按着斜插的方向,球还是内旋的,为什么?</p>
[此贴子已经被作者于2006-7-23 11:00:46编辑过]
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inter32lc
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发表于 2006-7-24 00:20
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<div class="quote"><b>以下是引用<i>deluxe</i>在2006-7-23 10:55:00的发言:</b><br/><p>请问这是否可以认为是个BUG,还是为了象款游戏而故意这么做?但按照WE9“接近真实”的整体思路好象又不可能</p><p>试了下试不出,再想下发现很有问题,假如我射门同时又用R2,又按外旋方向键,球的轨迹到底是什么?</p><p>刚才尝试的时候斜插射门,然后一直按着斜插的方向,球还是内旋的,为什么?</p><br/></div><p>我个人觉得不是bug,konami可能是这样考虑,我胡乱猜测一下:</p><p>可以看到,现实中过顶直传,还有射门,贴地直传,长传时,很多球员会拉出一定弧旋,而实况中传出去的球更多是直了,正好是为了体现“接近真实”,所以这样做,前面我也说了,不光是we9有这一操作,以前的实况也有</p><p>第二个问题很好回答,R2对球的影响轨迹更大,以R2为主,方向键为辅,举例说就是按R2后假设球往左转,在按左方向键,比单独按R2偏得更厉害,如果按右方向键,则减小往左转的作用</p><p>可能我的表述有问题,我感觉方向键对球轨迹的控制,并不是像“某一方向旋转”,更大程度让球偏向某一方向,这样说更准确,比如当传出去的球动也不懂的直着朝一个方向飞的时候,按方向键后,球会朝一个方向偏(注意还是很微小,甚至是改变不了飞行的方向,但可以减小往这个方向飞的力度),而不是朝这个方向“旋转”。</p><p>抱歉,第三个问题我没看懂</p><p>这个操作还不完全类似pes4和we8i手感的差距,后者甚至可以认为有“心理作用”,前者很明显,确实存在</p><p>不得不说,这些细微的地方需要认真体会才能感受到,没感受到可能是多方面原因,好比有人问我极品飞车7,8,9有什么手感上的区别?我的感受是一模一样,没什么区别,事实上,真正的极品飞车高手至少给我列出10条以上的区别</p>
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rui
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发表于 2006-7-24 00:48
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<p>我赞同楼主的观点,确实有影响,在we7的时候我就感觉到了</p><p>或许我们可以换一种方式理解,从任意球说起</p><p>方向键对球飞行方向的影响,最明显就是任意球了,这个不多说,绝大多数人都感觉的到,官方操作上面也有说明。游戏中,卡罗斯跟贝克汉姆的任意球很有特点,他们发球时弧旋很大,如果面对球门,球都会向左旋转,事实上,如果猛点右方向键,可以看见卡罗斯用外脚背打出向右偏的球,让贝克汉姆用内脚背打出向右偏的球,不难看出,方向键对球的影响,在任意球中极其明显</p><p>基于这个事实,我们可以试想一下konami在程序制作的时候,至少在针对任意球的时候,做了一个设定,即球的方向受方向键影响,这个程序被记录在电脑中,于是在运动战中,这个程序设定并没有被“屏蔽”,所以就会出现inter32lc说的那几种情况</p><p>我们不管这种设定是否是konami故意的,如果是,那么就如inter32lc所说,更能体现真实,毕竟现实中传的球也不一定都是直线,这样说得通。如果不是,则是我上面的解释,为了给任意球提供“弧旋”设定了此程序,运动战又没有屏蔽此程序,也说得通。</p>
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