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比赛项目
1 极品飞车9 – 最高通缉
2 实况足球10
3 Fifa2008
极品飞车9(最高通缉Need for Speed: Most wanted)
1. 软件版本:Need for Speed: Most wanted 1.3
2. 总则
1)比赛方式:1 对 1
2)比赛类型:环线比赛
3)主机和加入方在赛前掷硬币确定
4)其他控制器,包括方向盘等等,允许使用(选手自带)
5)每场比赛结束时,比赛选手必须保留最终成绩页面,待裁判确认后才能退出。
6)胜者:在一场比赛中首先跑完五圈并冲过终点线的比赛选手为胜者。
7) 赛会为所有参赛比赛选手提供比赛存档,比赛选手可以在比赛存档内设置车辆。
3. 赛车设置:
1)不允许个人存档
2)参赛者允许在比赛前在 DynoMode(性能改装的调试模式) 校调赛车
3)Dyno Mode 的校调时间不得超过10分钟
4)Dyno Mode 设置中超过388Torque(扭距)的车辆将会被认为是利用软件的Bug
5)每场比赛之前都可以校调赛车
4. 软件设置
赛段:Observatory, Grandview Station, Palm Highway
比赛模式:环线
1)赛道方向:前
2)圈数:5
3)碰撞模式:开
4)赛车性能限制:无
5. 比赛选手设定
1)飞车视角: 关
2)后视镜:自定义
3)速度仪表:自定义
4)控制辅助:自定义
5)画面资讯显示:自定义
6)视角:自定义
7)排挡方式:自定义
6. 线路中断
(a)意外中断:比赛选手之间连接的中断是指由系统、网络、电脑和/或电源等问题导致的中断
(b)恶意中断:任何恶意中断线路违规比赛选手都会被裁判判负并取消其比赛资格。
当线路中断时:
如果裁判判定线路意外中断,则比赛重新开始,如有比赛选手反对重新开赛将被判负。
5. 犯规处罚
违规行为
1)使用任何作弊程序
2)恶意中断
3)使用任何标准限定外的设置
4)在任一比赛途中,裁判随时有权决定其他行为属于违规行为
(a)在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当时劣势方参赛比赛选手直接判负。
(b)如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛。若比赛选手的行为被认定为违规行为,该比赛选手将被取消比赛资格
(c)参赛比赛选手如果被裁判警告两次则直接取消资格。
6. 此规则取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
(b) 软件设置及相关因素有必要按更新版本或最新发布的内容更改;
(c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
(d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
实况足球10
1. 软件版本:实况足球10(PC) Pro Evolution Soccer 6 for WEYX3.0
2. 总则
(a)比赛方式:1 对 1
(b)比赛类型:循环积分赛
(c)主机和加入方在赛前掷硬币确定
(d)其他控制器,包括游戏手柄等等,允许使用
(e)每场比赛结束时,比赛选手必须保留最终成绩页面,待裁判确认后才能退出。
(f)胜者: 以游戏胜负结果为准
3.软件设置
1) 难度设置:五星难度
2) 比赛时间:10分钟
3) 队员状态:随机
4) 球场视角:超远距离
5) 季节天气:夏季,晴,晚上
6) 换人设置:每场比赛3人
7) 受伤设置:打开
8) 裁判设置:随机
9) 球场选择:随机
10) 主客场设置:公平
11) 观众声援:公平
12) 主场观众数:三星
13) 客场观众数:三星
14) 比赛用球:随机
15) 加时赛设置:无金银球
16) 点球赛设置:关闭
17) 其他所有游戏设置均为默认值
调整阵形和战术调整时间不得超过5分钟,违者算0:3败。
比赛同种双方均有4次调整战术的机会,但必须为死球状态(死球时间包括:角球、界外球、门球、任意球、点球、开球),且时间不得超过15分钟。
4. 犯规处罚
违规行为
1)使用任何作弊程序
2)恶意中断
3)使用任何标准限定外的设置
4)在任一比赛途中,裁判随时有权决定其他行为属于违规行为
(a)在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当时劣势方参赛比赛选手直接判负。
(b)如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛。若比赛选手的行为被认定为违规行为,该比赛选手将被取消比赛资格
(c)参赛比赛选手如果被裁判警告两次则直接取消资格。
5. 此规则取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
(b) 软件设置及相关因素有必要按更新版本或最新发布的内容更改;
(c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
(d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
FIFA Soccer 2008
1、总则
- 竞赛方式: 1 vs 1
- 游戏模式: 国际赛
- 胜负判断: 以世界杯小组赛判定方式
- 每个半场开始及每次进球后,选手必须以向后传球方式开出中场开球。
- 每场比赛结束后,选手必须保留最终画面并上传到比赛系统由当值裁判确认比赛结果。
2、选择球队:国家队或者俱乐部队
3、游戏设置:
1) alf Length(游戏时间):6 mins
2) difficulty Level(游戏难度):World Class
3) Keeper Difficulty Level(守门员难度): World Class
4) Game Speed(游戏速度):FAST
5) Injuries(受伤): Off
6) Offsides(越位): On
7) Bookings(罚牌): On
8) # of Starting Subs: 5(默认)
9) Score Display(比分显示): 自由选择
10) Scoer Display Position(比分显示位置): 自由选择
11) Performance Meter(地图): On
12) Player Status Bars(玩家状态显示): 自由选择
13) Player Marker(球员标记): 自由选择
14) Camera(游戏视角): 自由选择
15) apply to match(应用到比赛):Yes
16) Home Scoer(主场比分): 0
17) Away Scoer(客场比分): 0
18) Half: 默认
19) Time Remaining: 默认
20) Extra Time Format: 默认
21) resolution(分辨率): 自由选择
22) Level of Detail(画面效果): 自由选择
23) Referee(主裁): Off
24) Linesmen(边裁): Off
4、犯规处罚
违规行为
1)使用任何作弊程序
2)恶意中断
3)使用任何标准限定外的设置
4)在任一比赛途中,裁判随时有权决定其他行为属于违规行为
(a)在比赛中由于各种硬件问题或是其他问题造成复位或终断,裁判有权利将当时劣势方参赛比赛选手直接判负。
(b)如果中途发生特殊情况:双方同意达成协议后可以重新比赛。若比赛选手的行为被认定为违规行为,该比赛选手将被取消比赛资格
(c)参赛比赛选手如果被裁判警告两次则直接取消资格。
5、此规则取决于以下方面予以修正:
(a) 使用各正式比赛最新版本/发布的补充部分;
(b) 软件设置及相关因素有必要按更新版本或最新发布的内容更改;
(c) 防伪程序发布和/或防伪功能;
(d) 软件设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
比赛犯规
(一)技术犯规
1. 使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;
2. 比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;
3. 蓄意制造断线、死机;
4. 攻击服务器或对手比赛用机;
5. 其他造成比赛中止的恶意行为。
(二)各单项比赛项目细则中规定的其他犯规行为。
判罚
(一)比赛选手在比赛中有如下行为者,给予警告处分一次:
1. 比赛选手在比赛中不听从裁判员指挥;
2. 比赛选手携带与比赛无关的物品进入比赛场地;
3. 比赛选手本队教练员、队友在比赛中进入比赛场地;
4. 比赛选手在比赛中以任何方式与场外人员进行交流;
5. 比赛选手未按照要求使用外置设备、调试参数;
6. 比赛选手在比赛中有不文明语言、行为;
7. 比赛选手在休息时间结束后未按时返回赛场;
8. 比赛选手通过不正当手段获取对手比赛信息;
9. 各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。
(二)比赛选手在比赛中有如下行为者,将被直接判负:
1. 比赛选手在一场比赛中累计受到三次警告处分;
2. 比赛选手使用未经组委会批准的软件、硬件、参数进行比赛;
3. 比赛选手在比赛中故意使用软件本身存在的BUG牟利;
4. 比赛选手蓄意制造断线、死机;
5. 比赛选手有其他造成比赛中止的恶意行为。
6. 比赛选手以任何手段干扰对手进行比赛;
7. 各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。
(三)比赛选手在比赛中有如下行为者,将取消其比赛资格:
1. 比赛选手在比赛过程中累计两场被直接判负;
2. 比赛选手在比赛期间弃权、中途退出比赛;
3. 比赛选手在比赛期间蓄意煽动观众、队友扰乱比赛秩序;
4. 比赛选手在比赛中使用任意手段攻击服务器或对手比赛用机;
5. 比赛选手在比赛期间辱骂、恐吓、殴打裁判员、其他比赛选手及观众;
6. 比赛选手冒名顶替他人或请他人顶替自己参加比赛;
7. 比赛选手在参赛期间触犯法律;
8. 总裁判长认定的可取消比赛选手参赛资格的行为;
9. 各比赛项目细则中明确规定的犯规行为。 |
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