查看: 1671|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

关于ML中球员成长曲线的疑问

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-4-24 22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问各位曲线对应的数值是所有能力值的平均值还是什么 貌似有的守门员峰值都95呢
哪位兄弟给我解释下吧
  还有,一些球队的妖人是上不了场的替补 那我在他对应颠峰时期买他过来 他还会按曲线成长吗 还是因为没比赛 而能力很低?比如说巴萨的博扬
虽然玩实况很久了 但是这些问题一直没研究过 大家不要扔西红柿啊:bz36:
2#
发表于 2008-4-24 22:49 | 只看该作者
LZ数学学得不好啊,成长曲线不是有个点么?那个点就是你球员目前的成长能力,这样说你就应该明白了
成长数值90 95这些就和FM里的潜力一样的概念,就是你球员能到达的高度,具体怎么计算的属于科纳米的技术机密,有空可以研究
3#
发表于 2008-4-24 22:56 | 只看该作者
刺!楼上的深了!
4#
发表于 2008-4-25 06:44 | 只看该作者
没搞懂:bz6:
5#
发表于 2008-4-25 08:07 | 只看该作者
妖人就是要成长之前买过来,场场都上,尤其是曲线上升斜率高的时期。
6#
发表于 2008-4-25 09:06 | 只看该作者
那个数值应该就算nba live里边的overall的数值,就是给一个总分,不是绝对的,是相对于各个位置的,比如95的守门员你就不用期待他进攻可以变红,但是95的守门员防守反应守门技能就肯定很高了
妖人你买过来可以在成长图看到一条蓝色的曲线,那才是你自己培养出来的效果,红色是预期成长线,没比赛也有经验的,如果博扬本来红色的曲线可以到90以上之类的,就算不上场数值也不会差了
7#
发表于 2008-4-25 09:45 | 只看该作者
你看到的曲线是原始曲线。。。。但是你通过训练、比赛可以让实际的曲线高出原始曲线一大截 妖人能力上升更快。。。长期坐板凳也可以上涨数值 但是比在比赛中要上升的慢
8#
发表于 2008-4-25 12:12 | 只看该作者
喜欢拿曲线高的人,呵呵!!
9#
发表于 2008-4-25 12:25 | 只看该作者
实况8里守门员曲线都很低的,从9开始应该是改变了算法,8代曲线是从0开始
10#
发表于 2008-4-25 12:49 | 只看该作者
学习了................
11#
发表于 2008-4-25 13:09 | 只看该作者
原来是这个样子的!
12#
发表于 2008-4-25 13:45 | 只看该作者
:bz2: 学习中。。。。。。
13#
 楼主| 发表于 2008-4-25 14:57 | 只看该作者
原帖由 stzoo 于 2008-4-25 09:06 发表
那个数值应该就算nba live里边的overall的数值,就是给一个总分,不是绝对的,是相对于各个位置的,比如95的守门员你就不用期待他进攻可以变红,但是95的守门员防守反应守门技能就肯定很高了
妖人你买过来可以在成长 ...

谢谢
14#
 楼主| 发表于 2008-4-25 14:58 | 只看该作者
原帖由 blackblood 于 2008-4-25 09:45 发表
你看到的曲线是原始曲线。。。。但是你通过训练、比赛可以让实际的曲线高出原始曲线一大截 妖人能力上升更快。。。长期坐板凳也可以上涨数值 但是比在比赛中要上升的慢

谢谢啦
15#
发表于 2008-4-25 15:43 | 只看该作者
来学习了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表