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随着球鞋外挂的问世,球鞋也越来越受到广告实况爱好者的关注。原创球鞋和收集球鞋的朋友也越来越多。从目前的球鞋作品来看,大致可分为唯美派和质感派两大类。下面就这两类球鞋发表一些个人的体会,欢迎大家交流。
唯美派的球鞋是问世最早的球鞋,从PES3的时代开始,意大利的著名球鞋制作人Pikaflash就开始制作这类球鞋了,相信不少资深实况玩家都知道他的大名,唯美派以细腻的线条著称,球鞋的各个部分表现得非常精致,特别是在球鞋各个部分交接的地方处理得非常好,不会出现交界出不连接的问题。深受大多数实况玩家的喜爱。继Pikaflash之后,另外一位制作唯美派球鞋的高手是法国人Yogui,他的球鞋也非常细腻,不过在光影效果上比起Pikaflash来还是稍逊一筹。最近又涌现出了Chiztopher,他也是刚开始做这种风格的球鞋,对线条的理解非常不错,但是处理光影效果的能力还是稍微差了一点,所以他的作品质感不太好。制作质感球鞋要求对球鞋结构非常熟悉,需要较高的Photoshop技术,所以掌握起来并不容易。
质感球鞋是使用真实球鞋照片,通过剪贴变形后拼接在一起做出来的。质感球鞋是本人最早发明的,最初是用在制作鞋底上,后来逐渐用到鞋舌,在理解了Photoshop的“扭曲”效果(当时的版本还没有“变形”这一功能)后开始用到球鞋的制作上,最早的完整作品是Puma Icana I FG Navy(好像是,大概是2005年5月的作品),后来Photoshop多了“变形”功能后这种球鞋的制作就更简单了。我的作品在Evo上发表后引起了很多人的兴趣,制作这类球鞋的人也逐渐多起来,其中以葡萄牙人Capela为代表,相信很多国内玩家都用过他的球鞋,他的产量非常大,光影效果很好,不过在球鞋结构和细腻度方面就不敢恭维了,这点也是质感球鞋最大的缺点。随后相继出现world-cup和lee等制作质感球鞋的玩家,他们在制作精细度方面有了不小改进,更注意结构和接头出的处理,球鞋也越来越好。不过细腻度方面还是无法唯美派相比。
综上所述,唯美球鞋更细腻,质感球鞋光阴效果更好,您喜欢哪类就看您的喜好了。
最近本人正在研究将这两种球鞋的制造方法结合起来,取用质感的真实光阴效果,再用唯美版的方法勾勒,这样做出来的效果还不错。
也希望大家提出更多的意见和建议,交流制作方法和技巧,共同提高,为广大玩家制作更好的球鞋。
[ 本帖最后由 Paul81118 于 2007-1-31 14:35 编辑 ] |
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