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注册时间2005-11-16
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都算老玩家了,实况1开始每一代都基本玩过,实况3那时真是神了!当时觉得竟比FIFA好玩这么多啊(FIFA到08每代我依然会玩一下,毕竟是初恋),说一说实况到了2008这一代的感受。
如果用一句总的话来概括这一代,我会说:除了画面,什么都不是。也不是彻底贬低这一代,但这一代相对以前的实况,确实不那么实况了
首先画面没得说,起码PC上无敌了,球员比例开始觉得有点瘦长,但现实中的确是这样,可能是以前几代的影响。观众有时还会站起来,这个很真实。可以扫描自己的样子创建球员,非常有趣。不过球场与球员的比例应该再一次失衡,特别在宽视觉,球场明显过大,而且球门MS太宽。
这一代个人觉得最不好的地方之一是球的速度,重量还有人的速度,球滚得开,飞得更快,有时轻碰一下就弹到十几米远,还有球弹不起来,老是溜冰贴地滑,射门力量槽几乎满的也不会打飞,射门这样是爽了,可是不太真实,很少球可以射到上角进球,一般都是中腰球。球员无球启动的速度也是一个感觉很怪的地方,尤其是电脑,人一传完球狗一般的速度前插,而我的防守队员却目瞪口呆。
另一个不爽是玩这一代的时候很没有安全感,后防实在太TMD了,可以轻松打两个边后卫的身后是最常用的手段,搞到有时进攻套路自己都变单一了,后卫的解围不敢恭维,没有多少次可以踢到20米以外,除了踢出界,毫无危险的时候也向底线狂踢,SB!后卫后腰一堆人经常撞到一起,本来好好的防守体系自己撞自己人撞散了,有时甚至裁判也加入这个行列,狂晕!就这样后防线经常突然散掉。
传球的精度这一代大幅降低,有时根本是瞎传,中国队也不至于这样吧。一脚出球感觉太没度,有时候没力,有时球速又超快,总之这一代感觉整个球场的人和球的节奏很不舒服
还有一点,好像是历代实况的问题,其实也没什么,就是回传球,一般真实比赛,回传球是可以控制一下比赛的节奏或者转移之类,FIFA在这方面不错,而实况,很多中场的回传球太容易被对方前锋断了,完全没有喘息的机会,这一点主要在人机对战尤为明显。
最后是过分强调身体和速度,这个很多朋友都说了,实况10开始就有这个兆头
2008有时真是玩到有点火气,希望继续玩的同时可以发掘更多乐趣., |
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