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问一个ml比赛时间 5还是10的问题

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1#
发表于 2008-1-25 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家知道超级联赛的周期很长  如果用10分钟比赛的话 打完一年的比赛最少要用10多个小时

但是如果改成5分钟的话 比分和进球数就会减少 这个会影响球员的身价和成长吗???
电脑可以根据比赛长度来调整电脑间比赛的进球数么?





另外好像不打比赛一样加经验一样成长
2#
发表于 2008-1-25 20:37 | 只看该作者
经验一样的...5分钟就够了,10分钟太长
3#
发表于 2008-1-25 20:50 | 只看该作者
经验成长关时间什么事?:bz36:
4#
发表于 2008-1-25 21:16 | 只看该作者
要是玩专家难度的建议10分钟,因为5分钟太短,打平的场次就太多了,这样会影响球员的成长速度!
3比0以上就会长的多些!
5#
发表于 2008-1-25 21:29 | 只看该作者
原帖由 btcdbcb 于 2008-1-25 21:16 发表
要是玩专家难度的建议10分钟,因为5分钟太短,打平的场次就太多了,这样会影响球员的成长速度!
3比0以上就会长的多些!


难度选成“容易”就行了:bz3:
6#
 楼主| 发表于 2008-1-26 00:12 | 只看该作者
我用的最高难度啊 基本很难赢一场

打平会影响成长速度????
7#
发表于 2008-1-26 01:18 | 只看该作者
5楼的大哥说的是ML联赛的难度.
不是电脑的难度.
8#
 楼主| 发表于 2008-1-26 01:52 | 只看该作者
这个我知道 ml难度也弄的是最高

我就想知道球员的成长究竟看什么 除了天生的成长线以外 训练和比赛到底是如何影响它们的呢

或者说天生成长值只决定它的理论最大成长?
9#
发表于 2008-1-26 16:52 | 只看该作者
不知道.....
10#
发表于 2008-1-26 16:54 | 只看该作者
拿最佳射手起码得10分钟一场
11#
发表于 2008-1-26 17:12 | 只看该作者
我都是30分钟 一场的

要慢慢享受这个过程!
12#
 楼主| 发表于 2008-1-26 18:45 | 只看该作者
用10分钟打了半程,古xxx6个助攻 拿到最佳助攻了 不过只得了9分  到转会期也就2胜3平


现在玩了一次5分钟的 全程1胜18平19负 排名最后:bz36:   

貌似17岁的孩子成长都起来以后才有的打啊
13#
发表于 2008-1-26 18:46 | 只看该作者
原帖由 maps 于 2008-1-26 17:12 发表
我都是30分钟 一场的

要慢慢享受这个过程!


好耐性!:bz58:
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