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玩PS2的PES2008也有一段时间了,起初看到论坛里评价这款游戏的优劣时,自己也留意了一下,不过想想玩实况这么多年了,每款新作都有一定的变化,都需要去适应,所以在刚开始玩的时候也就没过多的评论。现在大概说说我的感受,也请各位兄台多多支持,共同进步
首先,本作核心的引擎较以前有了很大的改进,电脑的AI的确进步了不少,在完成自己的站位职责、跑位方面有了很大的进步。在人机对战中,电脑的进攻防守都没有明显的白痴行为,也第一次突然觉得有了对战的压力,特别是大师联赛选都是高难度,一些末流的球队让人都要专心去打,否则电脑抓住你漏洞的本领大家也一定领教过了:)
再者,本款游戏制作和改变的初衷是为了贴近现实且保持游戏的流畅。为此,在游戏中出现的传带球失误(比如带球时球会突然离开脚不受控制)、门将脱手、单刀球的难度增大、状态不好的人犯低级错误、身体接触时高矮胖瘦的反应、裁判误判等等,都做得比较细致也力求接近现实。有人说在防守时很难防住伊布、阿德、鲁尼、亨利这类球星,说身体拼不过那是正常,有几个后未能一对一顶住伊布、阿德这样的人;说防守时追不上,那就要好好想想了,想想我们自己在现实中踢球时,如果对方的速度型前锋已经加速起步,自己又是背身的情况,有几个谁能追得上?为什么不让其他的后卫从正面封堵?如果碰巧你就是那个最后的防线,那对不起这就形成了所谓的单刀。现实和游戏都是这样。每个人都有自己的优势,速度、身体、意识、精确度等等,一个好的教练好的玩家就是要充分利用球员的的这些优势来争取胜利!
再来说说带球,这款游戏的带球有人说加强了很多,有人说回到了WE9的时代,可以为所欲为。我个人觉得其实不是加强了,不是一个小罗就可以将球粘在脚上不掉的打天下了,本作只是做得更加爽快了,更加容易做动作,增加了流畅性,也同时有了失误性。且每个球员有了自己的特点和手感,区别比较大,这个和we系列是有些一致,对于J联赛中每个人都是带球强人来说要真实得多。说到这里,有人还是要说小罗C罗带球跟疯了一样防不住,没关系,现实中也差不多,一个人防不住就多上几个,总会有失误的,都不是神。
其次,本作中更现实一点的是,在球员传球、传中、争顶、射门的时候,如果有干扰,则对此干扰的反应比较明显。另外,直塞球、长传的威力也到了现实的水平,就是远射的威力有点夸张,不是那么靠近现实。
最后,也是感触最深的,就是这作游戏重新定义了防守的概念,说的客观一点,其实是客观的定义了防守的概念。我碰到过很多玩家,他们踢球时的风格无非猛打猛冲、速度、身体,一心想着进攻进球,当然这没错,只是不全面。足球其实就是在攻防之间转换,该进攻的时候自己眼观六路的到处寻找机会,恨不得所有队员都参与进攻,取得一个进球;而防守的时候除了R1猛追、简单的围强、眼睛就盯着对方的拿球队员之外,自己已经自觉不自觉地的时取得进攻时候的那一份专心和冷静。本作中,对防守的要求提得比较高,以往一些简单的夹防、强移作用下降了多,所以有些兄弟抱怨后卫跑位有问题。但是如果大家认真根据打法、阵型、个人能力和一些微操,说简单点就是像进攻那样态度、那样的镇定、那样的团队合作来进行防守,你会受益很多。进攻时看自己的跑位,防守时就要预判对方的路线,这点至关重要!攻防的转换、队员的切换、关键路线的提前防堵也要像进攻那样反应迅速且操作准确,一旦被对方断球,马上要反映到自己队员的防守站位如何,哪里需要部位?谁去追堵干扰?谁在前面事先跑好位?不能心急,后腰可以一只追随对方,但是如果后卫轻易出脚,的确很容易被过,所以还是多讲究一些跑位和配合吧。
先写到这里吧,自己一点点的感触,不知中肯否?也欢迎大家一起讨论。 |
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