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在玩之前就知道实况PS2版的是老引擎,失望归失望 但是玩还是要玩的 以后的续作就算只是资料更新一下 也要继续买来玩
第一感觉就是 这一作是崇尚进攻的一作 CPU那个凶狠啊 经常飞铲 抢断那个积极啊 稍不留神球就给对方拿走了 才开始还真是不适应 但是玩久了就发现,其实这样CPU的空挡也就大了,只要快速出球,进攻套路简单点就很容易攻破CPU的大门,总是这一点变化有利也有弊,最大的弊就是显得很不真实。
二就是改进了一些小细节,加入了些新动作,比如抢头球在抢不到的情况下也会做出顶球动作,还可以和门将争夺高空球,大脚解围不再是简单的踢出边线,是有目的性的。
三是战术方面 进攻:中路进攻和阵地战变的难了 远射也没以前容易了 CPU很少给你空挡 但是边路空挡就大了 而且头球加强了 边路传中头球包抄很容易进球 防守上:防守上比以前难了 CPU学会直传空挡球了 常常就被突破 直接面对门将 所以防线还是不要太靠上。
另外,很不喜欢欧版的开场方式,有点烦乱,我觉得还是日版的开场好,也不知道日版的出来后会不会还是沿用以前的老开场方式。
FIFA自然也是每作必买,以前每一作和每一作都是有翻天覆地的变化 但是这一次PS2版的还是沿用FIFA07的老引擎,这很正常,毕竟次时代才是重心,不过对于我这种不可能买得起次时代的人来说,以后就继续PS2吧
虽然是老引擎,但是整体比上一作强化了不少 不论是从球员跑位,传球(尤其是长传)射门动作都改进了。
FIFA最吸引我的地方就是比赛节奏,更趋向真实,很讲求整体推进,另外是气氛和解说那是很强的,总之这一作可玩性还是很高的
但是还是那个最致命的缺点,球感太软太飘
而和FIFA比起来,实况又是太僵硬了点,而且节奏太快,哎,就看以后的改进了...先废话到这里 肚子饿了 吃饭去... |
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