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也谈PES2008

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发表于 2007-11-4 18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       经过了五十多个小时的下载本周终于可以玩PES2008了.玩了十年的实况足球,也玩过一些其他公司版本的足球游戏,也和参加过世界比赛的高手过过招儿.在苦苦的等待中,迎来了PES2008.偶尔上论坛上看到有的朋友气愤的把PES2008删除了.也许每个人的感受不同吧.下面我也肤浅的谈一下我玩PES2008(以下简称08).
       首先,每一代实况足球的版本都会有相比前一版本的改动.08版也是如此.但08版有一个非常新的东西.那就是自己做头像.这在任何的足球游戏中都是首创的.这也给我们广大的DIY爱好者一个很好的工具.我也用摄像头做了一个自己的面容,可有点发青.可能是我们自己采集人像和08人像系统的分辨率或者一些色彩因子不同的原因.
        有人说08很变态,又是一个无敌横拉.我玩了几天的08感觉,08在带球方面也有了一些本质的改变.所有的球员开始用脚带球了.以前的版本我们都在看着球员在用一个动作去戳着球走.现在有了很多带球的动作.我们完全可以看到自己控制的球员是用脚在控制球,这是一个非常真实的改变.以前还看到有人说可以假摔.到目前为止我还没找到怎么样去操作假摔.但是VS电脑的时候,对方有一名球员在我禁区假摔被出示了黄牌.这也是08的一个细节改进.还有防守的时候多了一些球衣上的拉拽,这个动作能在球衣上体现出来了.当然08在身体上的接触方面也有了更真实的体现.还有很多玩家在抱怨在争抢的时候球总是有不规则的运动.其实这也是08的一个改进.增加了球的偶然性,使我们玩的游戏更加真实.还有守门员的脱手问题.08版在打飞机的问题上做了改进,球员在射门后打正球门的几率增加.这也给我们的门将施加了不少的压力.当然门将脱手也是我们真实足球的一部分.08在这点上想做的更贴切,只是稍微有点过头。以前总是有玩家在抱怨为什么,没有边裁.现在不但有了而且中场的时候还会集合到主裁那.这也是一个细节.当然,主裁的跑位和任意球吹哨方面还有值得商榷的地方.但是尊重裁判的规则在08有了体现。我是一个比较爱玩ML的.现在08版的界面我很满意.特别是一些所谓的新闻版面,很不错.这也是一个细节.乙级联赛的队伍多了.赛程也多了.好多都在改进.在实况足球发展到今天.在游戏方式和方法上再也没有太多的发展空间了.K社正在往细节上拓展.也许游戏没有以前容易操作了,但是游戏比以前的版本更真实了.当初,很多人选择实况足球去圆自己的足球梦也不是因为它相对来说更真实么.
        很高兴有这么多的实况玩家,能共同体验足球的快乐.玩了十年了.每出新版我都在适应.我相信新的一代总会比旧的有进步.有足球就有快乐.谢谢大家.献丑了.祝大家快乐.
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发表于 2007-11-4 19:00 | 只看该作者
沙发!2008没意思!
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发表于 2007-11-4 19:31 | 只看该作者
我觉得有意思
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发表于 2007-11-4 20:12 | 只看该作者
UP
5#
发表于 2007-11-4 20:26 | 只看该作者
不错 适应了就好
6#
发表于 2007-11-4 22:31 | 只看该作者

支持,也谈一点自己看法(2008两足用不出?)

本人从we8开始接触实况,不算完全铁杆,但是从魂斗罗开始就是konami的死忠,我觉得就算实况有的作品不是很和自己的心意,但是对一个创造了魂斗罗,恶魔城,实况足球,合金装备等等无数经典的公司,我觉得还是要拿出一点敬意的,不管别人怎样,我们很多人就是伴着这些游戏长大的,对我来说或许已经融入自己的生活成为生命的一部分,我说这些无关抗日战争中日本侵略中国的种种恶行这一历史背景,希望有些激进的爱国主义者不要拿此说事,事先声明以免后患———撇开意识形态,民族矛盾。我觉的实况的确是款非常好的作品,应该说每一款新作至少会在一个地方带来令人意想不到的超越,并以次给玩家以更新感受,单从8-9-10-11这四款游戏我都体会到了因为我没有玩过7所以不好评论,但也经常看到很多玩家卸掉8始终玩7的帖子。很多系列大作都有玩家分流的现象,但是象实况那么普遍,且数量众多大家平心而论还是很少的。这至少证明实况的每一款作品都是用心的有他独到之处,当然每次发生的问题也是令人烦恼的,有些简直是低级失误,所以我越来越相信以前某位网友说的,其实真正完美的作品在konami早已完成,或者应该理解为每次发布的版本只是konami研究过程中的n个试玩版之一并且是最早的,为了保持玩家的欲望有些缺陷根本是故意为之,在商言商^_^为了赚钱他会一代一代出玩家会一代一代买,就像日本电器在设计时必须考虑快速折旧,绝不会象德国货这么耐用的。希望大家能体会到,关于实况总有说不完的话题,时间关系,先说一点,实况8也是我玩的很多的版本,比较有发言权,这次2008之所以超过它,就只有一个字,实况8太轻,2008做到了——“重”!期待有同感的网友回帖,谢谢
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发表于 2007-11-4 22:55 | 只看该作者
嗯  好帖  帮忙顶个
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发表于 2007-11-4 22:58 | 只看该作者
好,,,,,,,,,支持你,大哥
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 楼主| 发表于 2007-11-6 09:44 | 只看该作者
原帖由 sojd585sdof 于 2007-11-4 22:31 发表
本人从we8开始接触实况,不算完全铁杆,但是从魂斗罗开始就是konami的死忠,我觉得就算实况有的作品不是很和自己的心意,但是对一个创造了魂斗罗,恶魔城,实况足球,合金装备等等无数经典的公司,我觉得还是要 ...





怎么说K社也是一个商业公司.不是某个球迷团队追求完美的团体.有利益才会有创新.支持你的说法
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