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pes2008vspes6和CS:SvsCS1.6?

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发表于 2007-9-28 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
cs1.6 升级到cs:s ,因为硬件配置高和游戏本身游戏性的问题失去了大量玩家,希望pes2008不是这样,现在diy版的cs pro 就要公测了,从中我们实况的diy又能得到什么启示哪?cs pro即用cs:s的引擎制作cs1.6的合成,个人认为pes2007是不错的,介于pes6和pes2008间(虽然也是pes6的引擎)如果在电脑ai和其他细节上做优化,那将是很好的,虽然这比较困难,国内的实况论坛估计也没这个能力,很想知道国内的实况小组下一步会对pes2008进行diy吗?在游戏本身画面已经很好的情况下,diy又有多少人能接受哪?还有日益增大的游戏本身,又有多少人会去下载哪?各个实况小组合作后的完美diy或许能被部分人接受,很想知道各个实况小组的下一步diy的目标 pes2007orpes2008?
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