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6600GT这款显卡如何?玩PES2008不知道行不行

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1#
发表于 2007-8-30 23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT!双128.不知道到时候跑的起来不,大家给点意见
2#
发表于 2007-8-31 00:03 | 只看该作者
你的是什么牌子呢,其它性能怎么样,我的也是6600GT
3#
发表于 2007-8-31 00:04 | 只看该作者
完全跑得起来。。
4#
发表于 2007-8-31 00:04 | 只看该作者
wodinggggg
5#
发表于 2007-8-31 00:05 | 只看该作者
完全每问题
6#
发表于 2007-8-31 00:06 | 只看该作者
只说6600不说牌子和代号...:bz2:
7#
发表于 2007-8-31 00:11 | 只看该作者
6600GT任何牌子都跑的起来
8#
发表于 2007-8-31 00:13 | 只看该作者
双敏6600标准版应该也没有问题吧

速配6618 产品规格  
主要特征:
  --采用 NVIDIA GeForce 6600 256位图形处理器
  --配备 128MB 128bit DDR高速显存
  --采用 两组400MHz RAMDAC
  --支持 AGP8x接口
  --具备 8个象素渲染管线(Pixel Shaders)、3个顶点着色单元(Vertex Shaders)
  --支持 nVIDIA nView 2.0多屏幕技术,提供给用户更灵活和便于控制的多重显示功能
  --采用 CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率
  --支持 Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数
  --支持 UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
  --支持 Vertex Shader 3.0,Pixel Shader3.0
  --支持 DVI/S-Video以及15针VGA输出输出,提供多种输出选择
  --完全 支持OpenGL 1.5, DirectX 9.0c,提供更广泛游戏接口支持
  --最高 支持2048x1536 85Hz刷新率
  --全面 整合的GPU,提供集众多功能和特征于一身的主流芯片  
3D 特征:
  --支持 nVIDIA nView 2.0多屏幕技术,提供给用户更灵活和便于控制的多重显示功能
  --采用 CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率
  --支持 Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数
  --支持 UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
  --支持 Vertex Shader 3.0,Pixel Shader3.0
  --第三代光速内存架构
  --支持16x各向异性、三线性、反锯齿、雾化、光照、MIP映射过滤
  --硬件支持32bpp、64bpp和128bpp渲染模式,在整个渲染管线实现全128位演播室级浮点精度
  --支持sRGB Gamma材质格式
  --支持DirectX 和S3TC 纹理压缩
  --支持数字振动控制(Digital Vibrance Control)技术3.0,使图像更加锐丽
  --支持32bit色渲染和32-bit Z缓冲(24bit Z缓冲,8bit 模版缓冲)
  --支持立方体贴图、环境贴图、真实反射影像凹凸贴图等贴图方式
  --16个双通道渲染流水线
  --单通道4纹理技术(texels)
  --可编程顶点/象素效果器
  --支持Z轴压缩/缓冲
  --支持包括Quincunx FSAA在内的多种全屏抗锯齿模式
  --32位单遍多纹理图形管道
  --整合硬件变形转换/光源引擎
  --支持流畅动画和视频回放的多缓冲(包括双线、三线和四线方式)技术  
2D 特征:
  --支持MPEG视频编解码和WMV9解码加速
  --高品质视频缩放和过滤
  --整合NTSC/PAL制TV编码器支持高达1024×768分辨率并内置了Macrovision防拷贝保护
  --DVD和HDTV的MPEG-2解码,高达1920×1080i分辨率
  --两个集成化400MHz RAMDAC,显示分辨率最高达到2048*1536(85Hz)
  --两个DVO端口,用于连接外部TMDS发射器和外部电视编码器
  --微软视频混合渲染(VMR)支持多重视频窗口,每个窗口实现最高视频质量和完整视频特性
  --VIP 1.1接口支持视频输入功能
  --全面支持NVIDIAonViewTM多显示器技术

驱动程序支持
  --nVIDIA 统一驱动架构(UDA)
  --Windows 9X/Windows NT 4.0/Windows 2000/Windows XP
  --DirectDraw/Direct3D/DirectShow
  --OpenGL ICD for Windows 95/98/NT
  --支持并针对Microsoft DirectX 9.0优化
  --兼容Linux
9#
发表于 2007-8-31 00:14 | 只看该作者
官方配置要求没出来,谁都是瞎猜。
10#
发表于 2007-8-31 00:15 | 只看该作者
还好拉 跑得起来 我用的是7300GT
11#
发表于 2007-8-31 00:19 | 只看该作者
7300GT本来就比6600GT好点
12#
发表于 2007-8-31 00:22 | 只看该作者
pes2008还没出来呢,就有好几位“跑得起来”了。

唉………………
13#
发表于 2007-8-31 00:24 | 只看该作者
问题不大,我的X1300就难说了
14#
发表于 2007-8-31 00:27 | 只看该作者
跑起来应该没问题
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