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看了FIFA08的实战视频,我真的不能理解,真的不能!

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1#
发表于 2007-8-25 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.jeuxvideo.tv/fifa-08-video-42323.htmlFIFA08
就是这段,转到这里的仁兄把这个说成PES2008的这段视频。

看完了以后结合这几天看的PES2008的实战视频,我觉得天塌了!
就如我签名档里抱怨的。

FIFA06 FIFA07我下载了就不玩了,就是因为短传太假了,大部分短传球完全贴地滚动,一蹦都不蹦,这太不真实了。而实况做的很好,从WE8 到 PES6,一直都很好。大部分球员的短传在发力踢出去之后球肯定要离地的,然后在运行途中能看到落地反弹的。而同样有短传精度高的球员可以送出那种几乎不反弹的很稳的传球。另外有时候传出的球速度慢的话候球也不会在草坪上反弹,这很真实啊!

但PES2008的视频里,几乎绝大多数的短传的球完全贴地滚动了,跟FIFA07一模一样了,真的!太像了!
但是看了今天FIFA08的视频!FIFA08在短传球运动的处理上变革了!像PES6了!像实况的传球了。

真有太有意思了,FIFA08 终于改正了自己的不足
          PES2008 却吸收了FIFA系列一直以来的缺点。

短传是比赛中最重要的,也是出现次数最多的动作,我很难接受贴地滚的短传过多的出现在比赛中!
但是PES2008那么多那么多的新元素让人期待。又不能不玩,但是这样的短传是在太让偶不爽啦

FIFA一直以来可以自己修改一些参数,比如可以让球变重,变轻。
但是KONAMI的实况从来没有给玩家提供这个的,而且以KONMAI的风格,PES2008也不可能提供。
:bz4::bz4:




另外在YOUTUBE上发现FIFA08的一个片子,http://youtube.com/watch?v=vGQ4Wua-Kcs
看的出EA也真的是下了大功夫了。动态捕捉小罗动作,很先进,很强大。不过KONAMI估计也是这样做的:bz19:,因为光看球员的动作,我还是觉得实况的舒服。

[ 本帖最后由 Modidogz 于 2007-8-26 16:11 编辑 ]
2#
发表于 2007-8-25 13:22 | 只看该作者
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:14 发表
http://www.jeuxvideo.tv/fifa-08-video-42323.htmlFIFA08
就是这段,转到这里的仁兄把这个说成PES2008的这段视频。

看完了以后结合这几天看的PES2008的实战视频,我觉得天塌了!
就如我签名档里抱怨的。
...


aiaiai,是我转的,链接贴错叻而已。。
fifa的人球合一不改掉,就不去玩这个跑步游戏。。
3#
发表于 2007-8-25 13:27 | 只看该作者
看视频的话FIFA08比PES08好了不只一点。。不过我只有PC,PC上效果又不一样了,到底怎么样还很难说。
4#
 楼主| 发表于 2007-8-25 13:28 | 只看该作者
FIFA人跑起来还是有点驼背现象。

楼上你说的人球合一现象貌似在08里没有了吧,你说的人球合一还有什么更深层次的含义吗
5#
发表于 2007-8-25 13:32 | 只看该作者
看了FIFA2008的视频,觉得fifa 这次是巨大的提高
希望EA可以继续做得更好
6#
发表于 2007-8-25 13:34 | 只看该作者
fifa有面子
实况有里子

不同层次不同侧重的玩家自己选择吧
7#
 楼主| 发表于 2007-8-25 13:36 | 只看该作者
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 13:34 发表
fifa有面子
实况有里子

不同层次不同侧重的玩家自己选择吧


球都滚成那样了,你说还有什么里子啊?
你周末看看球赛,看看球怎么滚动的。
8#
发表于 2007-8-25 13:41 | 只看该作者
原帖由 harrykewell 于 2007-8-25 13:22 发表


aiaiai,是我转的,链接贴错叻而已。。
fifa的人球合一不改掉,就不去玩这个跑步游戏。。



你火星了,fifa早就人球分离了
9#
发表于 2007-8-25 13:45 | 只看该作者
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:36 发表


球都滚成那样了,你说还有什么里子啊?
你周末看看球赛,看看球怎么滚动的。



不是我看,而是你看。

你再看看pes2008的视频吧。

另外不要拿fifa和实况比。

fifa这几年的确在进步,而实况由于PS2机能所限比赛引擎没有太大进步,只是调整来调整去。

但即使这样,fifa目前的水平还是不如实况。

fifa起码还没有把人和球分开。其他不多说了,免得引起争论,没必要。我本身就不想评价fifa。

现在实况PC平台采用了次世代引擎,相信将来的进步速度又会越来越快,真正面临的危机是fifa而不是实况。

实况停滞不前这几年,fifa都没有超过实况,而实况主机机能升级之后,怕fifa会被越甩越远。
10#
发表于 2007-8-25 13:47 | 只看该作者
原帖由 ws2002 于 2007-8-25 13:41 发表



你火星了,fifa早就人球分离了


就fifa2008的视频来看,fifa还没有人球分离。

就说那个宣传视频,小罗用很花哨的技术带球,很多时候都是球跟着脚走的,从物理角度去分析,一目了然。
11#
发表于 2007-8-25 13:47 | 只看该作者
不知你看的是哪个视频,去看那个高清的阿根廷 VS 巴西视频,你说的情况:传球是一蹦一蹦是有的
12#
 楼主| 发表于 2007-8-25 13:52 | 只看该作者
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 13:45 发表



不是我看,而是你看。

你再看看pes2008的视频吧。

另外不要拿fifa和实况比。

fifa这几年的确在进步,而实况由于PS2机能所限比赛引擎没有太大进步,只是调整来调整去。

但即使这样,fifa目前的 ...



实况也没有人球分离
1,你带球的时候出现过把球带没了的情况吗?
2,带球后哪怕用R1+R2+斜方向大趟把球踢出很远,也不可能用R1+R2的强制取消让“人球分离"

人球分离这个说法根本就是你自己琢磨的。


估计你是可以无视(我看不见,我看不见)违背物理规律的PES2008式短传球滚动的。但是我不能。
绝对不能,太假了。
13#
发表于 2007-8-25 13:53 | 只看该作者
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:52 发表



实况也没有人球分离
1,你带球的时候出现过把球带没了的情况吗?
2,带球后哪怕用R1+R2+斜方向大趟把球踢出很远,也不可能用R1+R2的强制取消让“人球分离"

人球分离这个说法根本就是你自己琢磨的。
...


呵呵,如果你愿意,就自己动动脑子去理解什么叫人球分离吧。

是比赛中元素之间的分离和耦合的关系。而不是通过一个操作就的什么结论。自己动动脑子吧。不多说了。
14#
发表于 2007-8-25 13:55 | 只看该作者
感觉还是WE证实
15#
 楼主| 发表于 2007-8-25 13:58 | 只看该作者
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 13:53 发表


呵呵,如果你愿意,就自己动动脑子去理解什么叫人球分离吧。

是比赛中元素之间的分离和耦合的关系。而不是通过一个操作就的什么结论。自己动动脑子吧。不多说了。


看来就你智商正常,我们都是弱智了。
但是弱智也看到一个问题

拿PES6为例,带球中可以出现把球带没了的就是马赛回旋,和牛尾巴这2个动作
难道你以此为例证明实况是“人球分离”?

哈哈。
这只不过是个程序算法,球丢不丢都是程序根据算法计算的。
而其他任何花哨的动作,球永远都不会丢,难道不正好说明了你的“球跟着脚走”的理论吗?


你首先没有说明你所谓的 人球合一  人球分离 的具体概念,其次没有举证,如何让人信服?

[ 本帖最后由 Modidogz 于 2007-8-25 14:00 编辑 ]
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