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只谈谈物理模型JWE2007

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1#
发表于 2007-8-10 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天刚玩上JWE2007,是晚了点,看见这里很热闹,也来说说自己的感觉,仅就物理模型而言。
本作初感觉两大优点:
1停球形式多样
这是第一次看见WE里能自动把球稳稳地停在离自己2米左右的地面上,从前要不停在脚下,要不就很别扭。本作新增这个变化,感觉在停球后的动作上多了很多选择,也是得防守方获得了更多的机会,毕竟齐达内也不可能总把球停在脚下啊。
2前进中直角变向新增拉球动作
这个动作感觉是本作吸收了WE9中优点的集中体现,这一个变化,使得直角变向速度变慢,且动作看上去更为真实合理,有效地弥补了历代WE作品中直角变向过于突兀的缺点。

最后感觉,好像这次自由度提高了不少(球员跑动和球的运行方面)
也许本作和WE11在PS2上的版本会成为类似于WE2000和WE2002的经典版本,成为整个PS2时代WE作品的集大成者。
2#
发表于 2007-8-10 23:54 | 只看该作者
JWE2007位置类似当年JWE2001的地位
PS2上的PES2008应该是类似PS上的WE2002
3#
发表于 2007-8-10 23:59 | 只看该作者
不错不错!!
4#
发表于 2007-8-11 00:29 | 只看该作者
而且在动作细节上增加了 拉球(不是R2自己按的那个,是AI很自然的动作,和停球一样不能控制的) , 还有脚后跟的动作也更真实了
5#
发表于 2007-8-11 00:37 | 只看该作者
觉得这代跑位很好,像因扎吉这种身体不强的特殊类型的中锋可以用风骚的跑位去完成得分,确实很不错。因扎吉前天生日快乐,AC米兰万岁!!!:bz11: :bz13:
6#
发表于 2007-8-11 01:01 | 只看该作者
LZ头像是谁?
7#
 楼主| 发表于 2007-8-11 10:47 | 只看该作者
打了一上午,再说两句。
本作给我最深的印象是,手感柔和,一些本来很僵硬的动作,本作中用一些细节动作进行过渡,就显得正常了,现在很少看见一个球紧贴在脚下,人惦着脚,掘着屁股转身的动作了。
另外,人跑动的速度也比较正常了,不像从前,带球跑从这个球门到那个球门,时间太短了。本作显得场地比较宽敞,需要打配合才能进攻到对方腹地。
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