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WE11,pes8的发展方向探究

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发表于 2007-4-27 09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据传WE11将在10月份登陆,如果按照KONAMI的速度,10月份登陆也有可能,问题在于如果10月登陆,其的 搜索引擎会不会发生重大变化,如果WE11的平台是PS3,那肯定会发布变化的,而其中的变化估计就是FIFA那套虚假的外表。  

    下面从目前的技术动作。来分析一下WE11未来技术动作的走向

           WE9时代,实况足球取消了R2的横拉,而是加上方向的横拉,其实横拉也就是横向移动,只按方向键移动,是合乎道理的,而不是如大家所说的照顾新手,
         
    按目的,就是把R2腾出,做其他技术性动作。
   
        实况十代,估计抱怨多了,R2也回归了。
   
      而未来的实况走向,应该是多元化,就是球星都有自己的一招鲜,如何体现这些一招鲜。有以下方法:
      FIFA类似的R3操作。
  
      但是我估计暂时R3操作用不上,L1键的组合将会多起来,比如说C罗的横向嗑球过人,完全可以用L1来实现。

  防守会进一步加强,PES6的防守已经有很大进步,估计算法在更新,很多人说PES6的防守弱了,其实不然,PES6的防守强于其他版本在于一些防守细节动作的细化,如果你不知道利用这些细节,那当然防守感觉不出来变化

   那你要问了?什么时候防守改变你看的出来?
    那就是实况足球防守的走位问题,但是这么多年的实况,关于防守走位从来就是跟着优化进攻跑位来更新的

[ 本帖最后由 qq0414 于 2007-4-27 09:23 编辑 ]
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发表于 2007-4-27 09:14 | 只看该作者

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发表于 2007-4-27 09:43 | 只看该作者
天天出新的。
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发表于 2007-4-27 11:26 | 只看该作者
哦,期待中!
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发表于 2007-4-27 11:41 | 只看该作者
记得PES6出来的时候,说修正了一些Bug:
1.直传变弱了。但是电脑的直传依旧霸道。
2.防守队员不容易从背后把球捅走。事实就是我队员很难对电脑贴身,电脑可以轻松从背后把我放倒。
3.近角原则变弱,削弱门将。结果就是,我射门常常被没收,电脑一打门就进球

如果不是因为每次都加一点新元素,我才不会更新版本呢。
6#
发表于 2007-4-27 11:45 | 只看该作者
ddddddddddddddd
7#
发表于 2007-4-27 13:36 | 只看该作者
发展的趋势是把现在强的变弱,把现在弱的变强
8#
发表于 2007-4-27 15:18 | 只看该作者
做的原来月不好了。
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