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你们认为pes6的AI最大的问题在哪个方面?

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1#
发表于 2007-1-19 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我认为是边后卫的跑位,边后卫在回防的时候自动会往中路跑,留下了边路的大空档,虽然可以用进攻方向去调整,但是总的来说konami对边后卫的理解还是出了问题
2#
发表于 2007-1-19 18:49 | 只看该作者
插上意识不太好
3#
发表于 2007-1-19 19:13 | 只看该作者
LZ所言甚是......
尤其是防守球员只会一味地逼抢(中后卫也常常插前抢球:bz5: :bz5: ),而不会选好有利的跑位,预判好断球的路线或突破球员的跑位,从而忽视了整体防守阵型站位的重要性正是AI的一大败笔!!!

(虽然相对前两代来说,PES6的逼抢有所降低,但还需要改进)

[ 本帖最后由 阿仙奴亨利 于 2007-1-19 19:15 编辑 ]
4#
发表于 2007-1-19 19:17 | 只看该作者
球员之间缺乏默契,我很难掌握他们的跑位,传球失误率太高......:bz2: :bz2:

还请高手帮忙赐教....:bz19:
5#
发表于 2007-1-19 19:20 | 只看该作者
你中后卫漏人了,边后卫在去补位的,中后卫不能失位置
6#
发表于 2007-1-19 19:24 | 只看该作者
跑位确实是个大大大问题!
    进攻时,只要你的控球球员不往前跑,无球队员就不会插上!  有时候想往会拉一下,留出时间给无球队员跑位前插,可你一往后,就全体后撤了!  很郁闷!!:bz2: :bz2: :bz2:
7#
发表于 2007-1-19 19:52 | 只看该作者
跑位确实是个大大大问题!
    进攻时,只要你的控球球员不往前跑,无球队员就不会插上!  有时候想往会拉一下,留出时间给无球队员跑位前插,可你一往后,就全体后撤了!  很郁闷!!  :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2:
8#
发表于 2007-1-19 20:00 | 只看该作者
中后卫卡位卡好 但是争顶却冒顶 上次和我朋友打 败在曼联红杠的漏勺的2次冒顶上 无语
9#
发表于 2007-1-19 20:36 | 只看该作者
讲讲进攻,进攻时电脑中场的球员喂球给处于突前空档的前锋时,往往采用较慢的半高球,而不是快速的地面球,浪费了无数的机会~如果电脑多结合地面进攻,估计进多很多球
10#
发表于 2007-1-19 21:20 | 只看该作者
同意,边路空档太大
11#
发表于 2007-1-19 21:51 | 只看该作者
对于跑位问题,高手都会用SC控制!
12#
发表于 2007-1-20 01:46 | 只看该作者
无球队员跑位如何SC控制?请高手赐教一下
13#
发表于 2007-1-20 03:58 | 只看该作者
整体感.
14#
发表于 2007-1-20 09:58 | 只看该作者
球员的跑位:bz2: :bz2: :bz2:
15#
发表于 2007-1-20 10:23 | 只看该作者
这代无球球员的意识太差了,经常只能靠自身能力强突
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