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本人30多岁了,唯一还在坚持的游戏只剩下实况足球了,每天下班基本会踢个两三盘儿,虽然当年一起的小伙伴都变成了,小伙伴的爸爸,但那份执着还在!当年为了玩儿实况特意买了PS2,基本陪伴我度过了学生时代到结束,工作以后,实况成了唯一陪伴我的朋友!
之前一直玩儿破解版过过瘾,我也不玩儿线上,就是大师联赛而已,2019的大师联赛其实像是个半成品,没什么难度,也没什么乐趣,像是一盘西红柿炒鸡蛋,不难吃也谈不上美味,基本属于消耗时间的!2020出来以后我也是看了很多坛友的反馈,感觉是时候回馈一下可乐妹了哈哈!在淘宝花了158,有史以来第一次花钱!通过这几天的玩耍,感触颇深啊!并且特别希望能分享一下心得体会。
2020给我最大的感觉其实像2019的完善版,2019类似半成品,球员总给人一种透明的感觉,虚的很,刚开始还真的不太习惯,但是2020不同 人物建模非常立体,给人实实在在的感觉,这一点我本人非常满意,大师联赛的改变也令我感到很欣慰,过场动画虽然说不会变化,但最起码增加了代入感,包括重要比赛前的会议,新球员的加盟,包括一些知名教练员的选择,这些我其实还是很喜欢的!
接下来说说踢起来的感觉吧,首先最直观的感觉就是节奏慢下来了,我靠我很惊讶一点,我想可乐妹肯定是在追求真实足球的节奏,但是问题来了,弱队和五大联赛怎么会是一种节奏呢?踢英超有种踢中超的既视感,慢的离谱,我也在找寻快起来的方法,当然不是调游戏速度!而是如何快速有效的加快攻防转换的速度,而这期间有一个更头疼的问题出现了,那就是停三秒的问题,球迷骂国足的套路出现在实况里了,无论多牛逼的球员停球都变慢了,并且调整时间都有点长,这就造成反击的效率大打折扣,更狠的还在后头!
第一 那就是传球,我滴天呐,玩儿了这么多年实况,第一次感觉传球好难啊哈哈哈,有几次气得我直砸手柄,本来是大好机会,直接传到了球童那里, 要不就是传给了对方,这种变化真的让我措手不及,我现在基本上还在适应阶段,这一代如果不能精准控制传球,我觉得基本告别高手行列了。
第二这一代的哨子有点儿问题,身体对抗基本不会吹,也就是说进攻方如果被撞倒 那基本上是活该,如果是防守方那惨了 肯定吹!而且二分之一球基本是球权会吹给电脑,给我感觉有点儿主场哨的意思,恐怕这个裁判问题也没法弥补了!
第三很欣喜的是速度型球员的优势又变得明显了,如果速度快 甩开防守队员基本问题不大,超个车也不是什么难事儿!
第四身体对抗太明显了,要是块头小,球过人不过的事儿变得很平常,而且撞得直翻跟头,尤其是瘦的前锋基本上跟武磊是的,连跑的机会都不给你,一个卡位就翻车。类似卢卡库这种前锋却很好用,前场能把后卫撞翻,能护住球,能争抢不吃亏!要是射术在好一点,赛季20加问题不大!
第五就是游戏画面我觉得提升还是很明显的,草皮变得好很多啊,看着没那么怪异了!
昨天有幸感受了一下FIFA2020,我想看看两者之间的区别,结果不出我的意料,踢起来还是轻飘飘的,草皮看着也不行,但是氛围做的真的比实况好,比如球迷,场边的球迷特别真实,人物很立体,并且在比赛过程中,场边的教练员都是真实的教练,比如皇马场边就是齐达内,利物浦场边就是渣叔,还会给特写,这一点实况还是不行,比赛中场边站着的不知道什么鬼,特写和比赛中不是一个人!希望实况能加以改进。但是论踢起来的感觉还是实况吧,我觉得这一代实况可玩儿性挺高的,不是那种快餐游戏的感觉,每一场比赛你都要好好去踢,10分钟的时间变得很紧张,你想用相同的套路赢得比赛变得不再容易,对操控的要求进一步提高了,没耐心的话,很难打好,传球和控球我认为是这一代的核心,急于进攻肯定被反击,高效的传导和致命一传有可能决定比赛结果,大比分也变得难了。
写了这么多,也不知道有几个坛友能看完哈哈哈,不管怎样希望实况玩家好好享受游戏带给你的快乐!慢慢研究,乐在其中!有什么不足之处还望大家多多指点!谢谢各位好朋友!
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