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[讨论] 聊一下PES2020 demo目前发现的变化

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1#
发表于 2019-7-31 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说一下总体感受,游戏成熟度比以往的demo要高,打了30多盘没有发现什么奇葩的场景,或者是明显的AI漏洞。

>操作手感不错,进一步减少"硬"的感觉。
>盘带的变化比想象得大。 由于盘带的变化导致部分短传的出脚有些慢(这个后续可能会加快)
>部分球速,例如短传、长传转移、射门有些偏慢(之前DEMO的惯例,正式版往往会加快一些球速)
>传球路线计算有稳健的进步,尤其是直塞球的计算。






下面列举目前发现的比较重要的一些变化,包括操作、数值、战术等等


1)基本操作重大改变:


R2横拉全部移植到了R3摇杆上,变成【精细盘带】


【面向球门R2停球】的操作改了,改为【R1双击后按住R1】


【漏球】由【放开方向按住R1】,改为【放开方向按住R2】。


新的R2停球是新动作【假动作停球】,也就是带有方向晃动的停球。


新的假动作系统中,R3假动作都是触球假动作,R2+R3假动作都是不触球的虚晃假动作。

2019中左摇杆L3的上身虚晃假动作(搓招虚晃)得以保留;


新加了【假射真传(直塞)】的操作。


删除了一部分假动作,例如【拨球】,因为2020中的R1停球已经可以基本代替这个动作的人球分离效果。


放开所有按键以后的小碎步动作、以及人球分离效果都有较大的变化。










2)新数值:


【紧密控球】,也就是低速盘带时球员的转向能力,例如哈维那种转圈。
这个数值和【盘带】数值区分开了两种盘带---低速变向摆脱/高速盘带中的人球结合。
与之相应的,2020中球员低速变向(转圈)的动作其实做了大幅度调整,和2019的区别不小。




【积极性】,一个防守态度数据,反映了球员上前逼抢的倾向。 通常是拦截型后腰、中卫、边后卫较高。
有了这个数据,应该就能避免2019里,各种前锋和技术性中场全都是疯狗围抢态度的情况。






3)新战术:
【锚定】,让球员不随意离开自己的位置区域。 例如,让中锋不要随便的扯到边路空挡,老老实实呆在中路了。
K社终于知道AI拉边寻空挡很多时候并不是玩家想要的。






4)新的特技【启发】
非常重要的一个要素,算是过去的【司令塔】(playmaker)的升级版本。
说白了,就是该球员拿球的时候,启发激活其他队友的无球跑位积极性+跑位方式,激活的效果非常显著。


有三个类型:盘带过人/地面短传/空中传球。 每一个类型还有星级评价,例如厄齐尔三者分别是盘带过人时0星、地面短传2星、空中传球2星。


这个的具体效果还有待进一步测评,不过给玩家的提示已经很明显了,传球型司令塔一拿球,周边马上就会有很积极很舒服的跑位出现,不需要多带球;而突破型球员持球,队友的跑位都是围绕你的1v1摆脱过人;








5)传球
X短传线路优化了,但尤其是球速有所削弱,扭身传球的惩罚变大,连续撞墙短传的操作要求更加严格。


地面直塞球和空中过顶全方面优化,直塞的提前量很舒服,而且并不机械得都是过大的提前量。各种近距离小直塞、小回敲目前都能打出来了。


长传的球速略减。


传中的线路和球速算是做了较大调整,和2019的球感区别挺大,导致进攻头球挣顶成功率提升不小。
地面横扫传中感觉略有点削弱,但是△直塞横扫很强。

评分

参与人数 1金钱 +99 收起 理由
atie1116 + 99 小叶子反删除?!这么好的贴谁删的?

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2#
发表于 2019-7-31 11:50 | 只看该作者
晚上回去好好感受下
3#
发表于 2019-7-31 12:09 | 只看该作者
无敌角球前点冲刺战术和直角扣球过人基本失效了

点评

角球无敌前点其实还有,力量要到60%左右,挣顶率很高,但是进率不高,基本会顶高或者被扑。 假射扣球确实没19那么imba了  详情 回复 发表于 2019-7-31 13:37
4#
发表于 2019-7-31 12:24 | 只看该作者
学习了,支持一下。。。
5#
发表于 2019-7-31 13:21 | 只看该作者
6#
 楼主| 发表于 2019-7-31 13:37 | 只看该作者
waynelee81 发表于 2019-7-31 12:09
无敌角球前点冲刺战术和直角扣球过人基本失效了

角球无敌前点其实还有,力量要到60%左右,挣顶率很高,但是进率不高,基本会顶高或者被扑。
假射扣球确实没19那么imba了

点评

估计不会有队内第二射手20-30球的中卫这种bug现象存在了  详情 回复 发表于 2019-7-31 14:33
一直不会发角球,力量60%,角度呢?  详情 回复 发表于 2019-7-31 13:50
7#
发表于 2019-7-31 13:50 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-7-31 13:37
角球无敌前点其实还有,力量要到60%左右,挣顶率很高,但是进率不高,基本会顶高或者被扑。
假射扣球确 ...

一直不会发角球,力量60%,角度呢?

点评

和19的方法类似,瞄角略微向球门方向调一点点,然后60%左右力量,高度压低一点点,不加左右弧线。  详情 回复 发表于 2019-7-31 14:03
8#
 楼主| 发表于 2019-7-31 14:03 | 只看该作者
juehaizi 发表于 2019-7-31 13:50
一直不会发角球,力量60%,角度呢?

和19的方法类似,瞄角略微向球门方向调一点点,然后60%左右力量,高度压低一点点,不加左右弧线。


点评

高度压低怎么按,是出球后,按方向下吗?  详情 回复 发表于 2019-7-31 17:24
谢谢  详情 回复 发表于 2019-7-31 14:32
9#
发表于 2019-7-31 14:04 | 只看该作者
1.丢球后第二反应慢
2.很容易犯规
3.单触传球基本被废
4.进阶被废
5.高抛头球被废
6.短平快头球成功率变高
7.角球短平快依然变态

点评

第二反应其实比19快,但是启动和爆发力削了,攻防双方都削了。  详情 回复 发表于 2019-7-31 14:20
10#
 楼主| 发表于 2019-7-31 14:20 | 只看该作者
singking870502 发表于 2019-7-31 14:04
1.丢球后第二反应慢
2.很容易犯规
3.单触传球基本被废

第二反应其实比19快,但是启动和爆发力削了,攻防双方都削了。
11#
发表于 2019-7-31 14:32 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-7-31 14:03
和19的方法类似,瞄角略微向球门方向调一点点,然后60%左右力量,高度压低一点点,不加左右弧线。

谢谢
12#
发表于 2019-7-31 14:33 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2019-7-31 13:37
角球无敌前点其实还有,力量要到60%左右,挣顶率很高,但是进率不高,基本会顶高或者被扑。
假射扣球确 ...

估计不会有队内第二射手20-30球的中卫这种bug现象存在了
13#
发表于 2019-7-31 14:38 | 只看该作者
20的犯规比19还恶心频繁,正常贴身卡住身位断球,很大几率要被判犯规

点评

目前这个demo,稍微侧面都尽量别出脚断球,跟着,等到偏正面了再出脚。 但凡先碰到身体和脚都会被吹犯规,不过好消息是玩家自己也有这个待遇,可以大胆的尝试突破了。  详情 回复 发表于 2019-7-31 16:04
14#
 楼主| 发表于 2019-7-31 16:04 | 只看该作者
waynelee81 发表于 2019-7-31 14:38
20的犯规比19还恶心频繁,正常贴身卡住身位断球,很大几率要被判犯规

目前这个demo,稍微侧面都尽量别出脚断球,跟着,等到偏正面了再出脚。或者R2卡位置,而不要用X卡位置。

但凡先碰到身体和脚都会被吹犯规,不过好消息是玩家自己也有这个待遇,可以大胆的尝试突破了。
15#
发表于 2019-7-31 16:55 | 只看该作者
目前最直观感受就是节奏非常好,不快不慢,很像真实比赛

点评

是的,宏观上几乎挑不出大毛病。 再扣一下细节的话可以算是非常非常成熟的一座,唯一的隐患可能是盘带突破也许会有过强的可能。  详情 回复 发表于 2019-7-31 17:49
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