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[原创] 这个令人发指的设定居然还没改,直接影响游戏体验了

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1#
发表于 2018-8-10 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lwf1982 于 2018-8-10 16:52 编辑

之前几代就发现了,被断球时总要这样迷之僵直一下,没有身体接触,没有身体接触,没有身体接触!

点击图片看动图。。

http://chuantu.biz/t6/355/1533874255x-1566673321.gif



http://chuantu.biz/t6/355/1533891048x1729546419.gif








点评

你这FIFA野狗有什么资格发帖!!!  发表于 2018-8-10 20:35
你老母的狗比令人发指,都臭了,快去收尸了  发表于 2018-8-10 15:47

评分

参与人数 1经验 +1 收起 理由
实况对手是自己 + 1 你这FIFA野狗也跑来凑热闹

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推荐
发表于 2018-8-10 14:19 | 只看该作者
fifa也有这种脑残设定,人要发呆半天才反应过来
2#
发表于 2018-8-10 11:53 | 只看该作者
是个问题,期待PES以后能改进。
3#
发表于 2018-8-10 12:10 | 只看该作者
2019里你用进攻高爆发力高的球员边路带球,被碰一下球很多时候是无硬直直接再追到球的
感觉略有点imba
4#
发表于 2018-8-10 12:13 | 只看该作者
门将也是
5#
 楼主| 发表于 2018-8-10 12:16 | 只看该作者
感觉就像丢掉球权时播放的动画。。。
6#
发表于 2018-8-10 12:41 | 只看该作者
我一直都恶心这个,一个足球游戏又不是格斗类动作类游戏,还特么有硬直设定,真是无力吐槽
7#
发表于 2018-8-10 14:15 | 只看该作者
确实挺恶心的。。。。
9#
发表于 2018-8-10 14:23 | 只看该作者
图呢?
10#
发表于 2018-8-10 15:13 | 只看该作者
是的,而且硬直还 特大,不会根据拼抢动作大小来实时反应,基本就是一个告诉你丢球啦的动画。最致命的是后卫,一点自动护球意识没有就不说了,别人轻轻伸个腿就七扭八歪的硬直个几秒轻松破防单刀,就像业余队对职业队一样
11#
发表于 2018-8-10 15:24 | 只看该作者
感觉这就和滑步一样是个难以解决的问题
12#
发表于 2018-8-10 20:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
13#
发表于 2018-8-10 21:07 | 只看该作者
几代都这样,一直都没改,确实让人恶心和气愤
14#
发表于 2018-8-10 22:43 | 只看该作者
这个应该可以根据球员的反应数值高低来体现硬直时间。

点评

是的,PES和fifa都是同样的运用这个被伸脚tackle捅掉球后强加的硬直的 fifa硬直前读取的是反应,而fifa的反应基数很高,所以基本愣神+后仰固定动作都在0.3秒以内,能力高的球员就几乎没有。 pes硬直前读取的是防守  详情 回复 发表于 2018-8-11 00:46
15#
发表于 2018-8-11 00:46 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-8-11 11:23 编辑
阿桶猪 发表于 2018-8-10 22:43
这个应该可以根据球员的反应数值高低来体现硬直时间。

是的,PES和fifa都有这个被伸脚tackle捅掉球后附加硬直的处理
fifa硬直前读取的是反应,而fifa的反应基数很高,所以基本愣神+后仰固定动作都在0.3秒以内,能力高的球员就几乎没有。
pes硬直前读取的是防守意识(也就是防守反应),而pes的球员反应高低就拉的很开,70多的和90多的比就显得反应很慢,所以硬直时间基本在0.3秒以上。

同样是原地护球正面被出脚tackle捅走,同样是没碰到身体,fifa的这个强制后仰硬直时间就短一些




fifa比pes做得好的是,这个硬直之前玩家如果输入了变向动作,这个动作的后续动作是会保留在硬直动作里的,
而pes只会保留加速的惯性,而不会保留后续动作。
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