查看: 3767|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 美丽的比赛将通过许多不同的比赛风格,更能淋漓尽致地展现出来。

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2018-6-12 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
https://www.konami.com/wepes/2019/as/zh-cn/topic/new_feature_3


刚引入的11种新技能特性,将有助于提升球员的独特性,包括边线转弯、不看球员传球、控制弧线、扣球和截击射门。这些新技能可使游戏内总数提升至39。

球员个人也被提升至下一等级,此时他们在游戏中的技能和实力在影响和动作方面更突出。
11种新技能特性
  • 压步转弯
  • 两次触球
  • 踏球技巧操控
  • 不看球员传球
  • 截球
  • 点球专家
  • 守门员扑点球
  • 守门员踢高球
  • 截击射门
  • 吊射控制
  • 插入射门
盘球动画和流畅性现在将基于多种因素,如球员和球在防守在线的位置、作出精准的假动作越过两侧以及转弯时觉察到近距离接触的对方。
现在引入了具有各种独特动画的射门方法,包括球划过守门员伸出的手的动画、进攻方差点入球后的反应以及在球门区周围的更多紧张/喜悦的反应。
「可见疲劳」是一项重要引入,这是一个经过重新制作和平衡的体力系统。当球员疲劳时会有清晰可见的提示,而体力等级也影响着他们的表现。你在比赛中管理球员的方式和替换球员的时机可能就是造成胜负的区别所在。
当球出界时,将可以进行快速替换球员。只须单击按钮,你就可以收到基于体力和位置的更换建议,无须中断激烈的比赛!
进行了改进,使球的动作更加自然和多样。现在球的轨迹是以身体姿势和踢球的方式为基础。另外,球弹离守门员身体或者拦截过程中击中防守球员时的效果更加逼真了。
去年推出的全身触球得到了进一步增强。现在控球的方式更多地取决于周围的状况,可实现更顺利、流畅的停球。

2#
发表于 2018-6-12 22:47 | 只看该作者
有几个是稍早几代有过的,
插入射门看名字看不懂是什么

点评

大概是后排插上吧  详情 回复 发表于 2018-6-13 08:16
3#
发表于 2018-6-13 07:52 | 只看该作者
有些技能十年前的PES已经有了!
4#
发表于 2018-6-13 08:16 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-6-12 22:47
有几个是稍早几代有过的,
插入射门看名字看不懂是什么

大概是后排插上吧
5#
发表于 2018-6-13 13:09 | 只看该作者
谢谢分享  字太小了
6#
发表于 2018-6-13 13:42 | 只看该作者
忽悠~接着忽悠~
7#
发表于 2018-6-15 17:40 | 只看该作者
然而在游戏里感觉不明显。。。个个人都差不多

点评

特技的作用巨大的啊例如, 压迫这个特技直接影响全队疯抢会不会漏人,如果一个前锋速度快+压迫特技的话,非常非常imba,例如奥巴梅杨。PES官方比赛打到后期几乎队队都是打持续高压的,中场和前锋有这特技非常有用。  详情 回复 发表于 2018-6-15 18:08
8#
发表于 2018-6-15 18:08 | 只看该作者
squalljian 发表于 2018-6-15 17:40
然而在游戏里感觉不明显。。。个个人都差不多

特技的作用巨大的啊例如,
压迫这个特技直接影响全队疯抢会不会漏人,如果一个前锋速度快+压迫特技的话,非常非常imba,例如奥巴梅杨。PES官方比赛打到后期几乎队队都是打持续高压的,中场和前锋有这特技非常有用。
蛊惑招这东西,偏任意球和点球好用,基本是我ML开档让前场球员必练的。
远射特技就是个小bug,有和没有直接可以代替40的射门力量差距,而且还会影响进阶皮吊的成功率,属于对战大杀器。
另外海底捞月很好用,颠球挑球相关的摆脱其实非常实用+令人意外,最关键是传奇AI都吃。




点评

总感觉表现的没有以前的实况和现在的fifa那么明显。。。不够直观的样子,不能一上手就马上感觉不同  详情 回复 发表于 2018-6-16 15:44
9#
发表于 2018-6-16 15:44 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-6-15 18:08
特技的作用巨大的啊例如,
压迫这个特技直接影响全队疯抢会不会漏人,如果一个前锋速度快+压迫特技的话 ...

总感觉表现的没有以前的实况和现在的fifa那么明显。。。不够直观的样子,不能一上手就马上感觉不同

点评

现在fifa18的特技有突出的?感觉就制空和远射这几个能在效果上直观,其他都是大陆货的速度之星、盘带之星这些而且斯特林给一个冷静射手特技也不知道是怎么想的  详情 回复 发表于 2018-6-16 17:37
10#
发表于 2018-6-16 17:37 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-6-16 17:39 编辑
squalljian 发表于 2018-6-16 15:44
总感觉表现的没有以前的实况和现在的fifa那么明显。。。不够直观的样子,不能一上手就马上感觉不同

现在fifa18的特技有突出的?感觉就制空和远射这几个能在效果上直观(和pes里头球、远射这两个效果类似),其他都是大陆货的速度之星、盘带之星。全能前锋这些,
另外,斯特林给一个冷静射手特技也不知道是怎么想的




点评

头球,远射,带球这些感觉手感上就能区分出来啊,还有梅西那种精准射门乱射都进  详情 回复 发表于 2018-6-17 05:04
11#
发表于 2018-6-17 05:04 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2018-6-16 17:37
现在fifa18的特技有突出的?感觉就制空和远射这几个能在效果上直观(和pes里头球、远射这两个效果类似) ...

头球,远射,带球这些感觉手感上就能区分出来啊,还有梅西那种精准射门乱射都进

点评

一样啊,pes18里ML 必练的几个特技,压迫、头球、蛊惑招 必买的特技:远射、精确传中。这两个小bug 总评60多的有这几个特技就可以当轮换球员上了。70多的就可以当主力了  详情 回复 发表于 2018-6-17 14:17
12#
发表于 2018-6-17 10:21 | 只看该作者
可见疲劳不知道以后会不会发展到不显示体力值,让玩家感受球员球员的疲劳程度而选择换人
13#
发表于 2018-6-17 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2018-6-17 14:26 编辑
squalljian 发表于 2018-6-17 05:04
头球,远射,带球这些感觉手感上就能区分出来啊,还有梅西那种精准射门乱射都进

一样啊,pes18里ML 必练的几个特技,压迫、头球、蛊惑招
必买的特技:远射、精确传中。这两个小bug

总评60多的有这几个特技就可以当轮换球员上了。70多的就可以当主力了。

我用马拉加开档1.05的传奇难度,第二年捡了个转生的右后卫,68总评就有一个精确传中,然后半赛季就变成我队助攻王了......他长传也就70,我中间还不是高中锋

压迫、远射、精确传中这几个我倒觉得实况做的太imba了,过于突出了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表