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[讨论] 关于大师联赛的一个想法

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发表于 2016-8-18 20:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2016的大师联赛,球员成长似乎没限制,任何球员只要你有心,都可以将数值练成一片红,后卫可以练成前锋的数值。对于这一点,不知道大家怎么看,反正我觉得很不舒服,这样球员完全失去了个性。不知道2017能不能改善,如果尽量依照现实球员的特点,给球员的各类型数值设置一个上限,就很好了。
2#
发表于 2016-8-18 20:44 | 只看该作者
把球员升级完后我就转会去教别的球队了!为自己制造一个地狱难度吧

点评

我也是这样  详情 回复 发表于 2016-8-19 13:15
3#
发表于 2016-8-18 20:56 | 只看该作者
确实,我只打了五十几个赛季,球队全是中国球员,各种奖项都被中国球员包揽,国足排名世界第一就不玩了。
4#
发表于 2016-8-18 21:19 | 只看该作者
特别是青年军转生球员的初始能力太强,16岁就74!
5#
发表于 2016-8-18 22:11 | 只看该作者
然而并不会,K社就是要造就一个快餐化的大师联赛,K社在做转世系统时就自相矛盾了。初始状态下,总评90以上的不到8个人吧都是属于世界最顶级一批的球员,最高的煤球94。然后到了大师联赛过几个赛季后,个个十八九岁就85+90+,也就是说遍地都是顶级球员。如果到8个赛季左右那真得就是遍地95+了,用数据说话就是个个都是当年贝利马拉多纳的水平

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同感  详情 回复 发表于 2016-8-19 13:16
6#
发表于 2016-8-18 22:12 | 只看该作者
的确年轻球员爆种太容易太泛滥,只要有意要练,第二年必定爆种。到后期转世球员都是一片红,没啥意思。应该还是要设置条件限制一下爆种的概率,要不然到后面各个都是罗纳尔多。

点评

对,爆种确实泛滥。记得有一代,年轻球员如果上场时间少或其他原因,成长会受限制,严重时会废掉,数值不再增长,这一点挺符合现实。在现实中,我们也常见到,一些小妖到了豪门后就废掉了。  详情 回复 发表于 2016-8-19 13:20
7#
发表于 2016-8-19 12:57 | 只看该作者
到最后都是全能选手
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 楼主| 发表于 2016-8-19 13:14 | 只看该作者
maixmus 发表于 2016-8-19 00:15
单机有啥意思,买个正版去玩玩MYBLUB,比单机好玩多了,我现在在MYCLUB里用的全是白球球员,黑球球员基本不 ...

网战我会上瘾,单击偶尔玩玩,不耽误工作
9#
 楼主| 发表于 2016-8-19 13:15 | 只看该作者
gz00791432 发表于 2016-8-18 20:44
把球员升级完后我就转会去教别的球队了!为自己制造一个地狱难度吧

我也是这样
10#
 楼主| 发表于 2016-8-19 13:16 | 只看该作者
josezou 发表于 2016-8-18 22:11
然而并不会,K社就是要造就一个快餐化的大师联赛,K社在做转世系统时就自相矛盾了。初始状态下,总评90以上 ...

同感
11#
 楼主| 发表于 2016-8-19 13:20 | 只看该作者
snake2567 发表于 2016-8-18 22:12
的确年轻球员爆种太容易太泛滥,只要有意要练,第二年必定爆种。到后期转世球员都是一片红,没啥意思。应该 ...

对,爆种确实泛滥。记得有一代,年轻球员如果上场时间少或其他原因,成长会受限制,严重时会废掉,数值不再增长,这一点挺符合现实。在现实中,我们也常见到,一些小妖到了豪门后就废掉了。

点评

我现在玩大师联赛最怕看到的就是爆种,有种想吐的感觉  详情 回复 发表于 2016-8-22 11:31
12#
发表于 2016-8-21 22:52 | 只看该作者
感觉应该给球员分类比较合理,每一类设一个最高值
13#
发表于 2016-8-22 11:31 | 只看该作者
fushengzhiying 发表于 2016-8-19 13:20
对,爆种确实泛滥。记得有一代,年轻球员如果上场时间少或其他原因,成长会受限制,严重时会废掉,数值不 ...

我现在玩大师联赛最怕看到的就是爆种,有种想吐的感觉
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