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[询问] 大师联赛快速成长期问题

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1#
发表于 2016-1-5 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教各位大神,大师联赛中一个球员状态为红色闪烁上箭头,提示说是进入了快速成长期,这段时间经常上场会快速成长。请问:

1.成长幅度跟比赛评价得分有关吗?


2.快速成长期会持续多久呢?

谢谢各位了!

相关帖子

2#
 楼主| 发表于 2016-1-5 18:10 | 只看该作者
自己顶下 真心求助 谢谢各位了
3#
发表于 2016-1-5 19:09 | 只看该作者
这个我试了一下
貌似自己打和直接pass比赛效果差不多。。。
持续大概是10场左右(貌似?我真没数)
但是在提示你多给时间上场之前那一场就状态会是大红
总之无视体力直接一直上就好
不过说真的,成长还是看对内球队角色。。。
养一群大师好了

点评

这个大师角色是不是只对相同位置的球员成长起作用呢?我看说明里写的是只对相同位置的球员有效  详情 回复 发表于 2016-1-6 15:04
我刚把孙兴敏升到大师了前场成长不担心了,瓦拉内才升到领军者,再过段时间升到大师,后场也妥了。  详情 回复 发表于 2016-1-5 20:57
4#
发表于 2016-1-5 20:55 | 只看该作者
多上场我觉得会长得多
5#
发表于 2016-1-5 20:57 | 只看该作者
sonicaimar 发表于 2016-1-5 19:09
这个我试了一下
貌似自己打和直接pass比赛效果差不多。。。
持续大概是10场左右(貌似?我真没数)

我刚把孙兴敏升到大师了{:5_479:}前场成长不担心了,瓦拉内才升到领军者,再过段时间升到大师,后场也妥了。
6#
发表于 2016-1-5 21:07 | 只看该作者
1。成长跟每场评分有一点关系,实际上球员的每项能力也是有经验条的,只是2016不像2013一样显示出来,评分高得到的经验多

2。成长总共为10场,不管上不上场每场比赛结束都会长经验

点评

谢谢谢谢 太感谢啦 受教!  详情 回复 发表于 2016-1-6 15:02
7#
发表于 2016-1-5 22:09 | 只看该作者
个人测试如果跳过比赛的话是按6.0的评分给经验,所以如果手打或者教练模式得6.5分以上经验就多,5.5以下就比跳过经验还少,而且感觉差距还是挺明显的,毕竟一共10场比赛,所以想重点培养的爆种期一定要争取评分6.5以上

点评

一共十场啊 说的太详细了 太感谢了!!!  详情 回复 发表于 2016-1-6 09:36
怎么看什么时候是  详情 回复 发表于 2016-1-6 00:38
8#
发表于 2016-1-6 00:38 | 只看该作者
mushroom_001 发表于 2016-1-5 22:09
个人测试如果跳过比赛的话是按6.0的评分给经验,所以如果手打或者教练模式得6.5分以上经验就多,5.5以下就 ...


怎么看什么时候是爆种期啊?

点评

在查看球队阵容的时候,看看球员状态,快速成长期的球员状态是闪光的红色箭头  详情 回复 发表于 2016-1-6 13:47
9#
 楼主| 发表于 2016-1-6 09:36 | 只看该作者
mushroom_001 发表于 2016-1-5 22:09
个人测试如果跳过比赛的话是按6.0的评分给经验,所以如果手打或者教练模式得6.5分以上经验就多,5.5以下就 ...

一共十场啊 说的太详细了 太感谢了!!!
10#
 楼主| 发表于 2016-1-6 13:47 | 只看该作者
cddcs 发表于 2016-1-6 00:38
怎么看什么时候是爆种期啊?

在查看球队阵容的时候,看看球员状态,快速成长期的球员状态是闪光的红色箭头
11#
发表于 2016-1-6 13:48 | 只看该作者
来学习
12#
 楼主| 发表于 2016-1-6 15:02 | 只看该作者
ly2671754 发表于 2016-1-5 21:07
1。成长跟每场评分有一点关系,实际上球员的每项能力也是有经验条的,只是2016不像2013一样显示出来,评分 ...

谢谢谢谢 太感谢啦 受教!
13#
 楼主| 发表于 2016-1-6 15:04 | 只看该作者
sonicaimar 发表于 2016-1-5 19:09
这个我试了一下
貌似自己打和直接pass比赛效果差不多。。。
持续大概是10场左右(貌似?我真没数)

这个大师角色是不是只对相同位置的球员成长起作用呢?我看说明里写的是只对相同位置的球员有效
14#
发表于 2016-1-7 00:09 | 只看该作者
我还发现了传奇貌似可以重叠的,我队内梅西和c罗都是传奇,然后在训练那里看到前锋球员的训练加成有50%左右
15#
发表于 2016-1-7 14:06 | 只看该作者
评分绝对有影响,开始可能都涨,但到后面几场你就发现有区别了,高评分时,这场结束就多涨几个数值,如果评分低点了,这些数值有些要下一场才涨。也就是说,评分越高,各数值加的经验条越多。
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