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[PS3] 双修之后继续吐槽

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发表于 2014-11-10 13:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
去年开始双修,不过FIFA14因为是第一次买FIFA的游戏,主要是初期PS3的WE2014掉线,拖慢到要死,实在没法玩就改了FIFA14,后来听人说PC平台的PES2014不拖慢也不卡画面更好,于是还入了PES2014的PC版,去年仅这3个实况年饭就小一千。

玩得最多肯定还是PES2014的PC版本,因为可以网战,FIFA14的主机板因为很不适应所以玩的少另外就是没买VPN造成掉线多,所以PS3的FIFA只能说上手,后期因为适应了PC的画面,PS3直接吃灰了。

今年没有买PS4,所以PC版本的FIFA15出来就第一时间入手了,到现在300场左右,都是在线玩赛季的野战速配,目前升到D3左右,吐槽一下FIFA15的几个不足

1、快狗流,边路一旦失位,快马一路杀到底,拉边后卫回防的时候,中后卫AI有点傻蛋,不知道跟着跑,容易露出中路空挡
2、射门的手感没有力度,总感觉轻飘飘的,更新前门将是无敌神扑,更新后是无敌漏勺,矫枉过正。
3、因为假动作很多,后卫防守难度很高,容易吃僵直被晃,C罗,梅西,内马尔这类就不说了,速度和技术稍好点的前锋遇到微操好的对手基本很难抢到球
4、门将门球总是软飘飘,和门将开越位球就像两个世界,门球最大力也是刚过半场,开禁区内越位球能直接给对方门将,很傻的一个bug。
5、按暂停会在屏幕正中间出现提示框挡住画面,然后还不能再按一下消除,因为FIFA是拿到球权才有权暂停,死球的时候都不能按暂停,这个明显不如实况人性化,实况是正常比赛中不能暂停,死球可以暂停,同时正常比赛按暂停会在屏幕上方提示P1,还是P2按了暂停,当然,FIFA可以选择双方协议退出这点挺好,连上线发现卡顿,可以申请双方退出比赛不计算胜负。但是另外一点,对方开球,我抢到球之前都没机会按暂停,对方进了球我在申请退出比赛很多人又不同意,这点就比较扯淡了。

前两天把PS3搞出来,把WE2015的试玩下载了,玩了2个月FIFA15再玩WE2015,存在一个再适应过程。咱们虽然实况15玩的少,可毕竟有多年的实况底子,和FIFA15的比较又比较直观,吐槽几个地方
1、长传球后半程减速明显,出球的球速还比较真实,后半程好像挂了降落伞,比较慢,容易让防守方拉人回防拦截。
2、短传全是贴地球,可能是FIFA15里面的传球更真实一些,有贴地的,有半高的不好停的,打了实况15感觉是打台球,全是很贴合地面的短传。另外就是实况的传球的速度过快,FIFA是过慢。
3、炮弹射门的回归
4、过顶飞机流依旧很犀利,这点上FIFA也好不到哪里,过顶直塞成功率太高了。
5、PS3的画面真的已经惨不忍睹了,尤其是在PC平台高清画面的洗礼后,PS3真的不行了

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发表于 2014-11-10 14:35 | 只看该作者
2015网战到时又是全程无脑飞机流,那个直塞比2014成功率还要高.....
可乐妹不是做不好,而是这几年根本没好好在做实况.
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发表于 2014-11-10 13:57 | 只看该作者
2、短传全是贴地球,可能是FIFA15里面的传球更真实一些,有贴地的,有半高的不好停的,打了实况15感觉是打台球,全是很贴合地面的短传。

这个确实是实况早就应该发现的,太不真实了

点评

实况2014的初版短传很真实,球会弹地跳着到脚下,球员动作帧数也很丰富,结果被一群人吐槽不爽快,不流畅,节奏慢像踢中超……,无语,无数个版本修正后给改成台球了,怨谁?  详情 回复 发表于 2014-11-10 16:24
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发表于 2014-11-10 14:03 | 只看该作者
还没玩上,想吐槽也没机会。
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发表于 2014-11-10 14:37 | 只看该作者
{:5_430:}
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发表于 2014-11-10 16:24 | 只看该作者
leekim1979 发表于 2014-11-10 13:57
2、短传全是贴地球,可能是FIFA15里面的传球更真实一些,有贴地的,有半高的不好停的,打了实况15感觉是打 ...

实况2014的初版短传很真实,球会弹地跳着到脚下,球员动作帧数也很丰富,结果被一群人吐槽不爽快,不流畅,节奏慢像踢中超……,无语,无数个版本修正后给改成台球了,怨谁?
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