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本帖最后由 o.owin 于 2013-9-29 18:39 编辑
把实况13的那个引擎要过来,反正科纳米也不用了。每年更换球员数据,加强点画面。今年这个两点圈头球作为bug,明年改进消弱头球威力,改为三圈作为bug,后年修正三圈,就把内切地面球作为bug。大后年又轮回头球。但是有两个不变的主题:1、一定要让我用的球员跑的快,所有后卫游戏里做出来就是让我的希罗阿奎罗胡克甩开一段距离,然后射门才爽的。2、一定要挤得开,所有后卫游戏做出来就是为了给我的伊布胡克挤开,然后射门才正点啊。
对了,最后一点,脸一定要像。不然玩个球啊,咱可是玩脸的。哈哈哈
啊,刚才有兄弟跟我商量,其实用pes6的引擎就完全足够了,正啊!所以又啰嗦一句,大家可以讨论下啊。呵呵呵 |
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