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本帖最后由 kk82 于 2013-10-1 02:09 编辑
之前在家里稍微玩了ps上试玩版和pc上的偷跑版本,感觉2014是非常颠覆的一代,有很多要素都让人眼前一亮,但是作为一款竞技游戏,人人对战才最能检验作品好坏,昨天欧版偷跑,于是约了帮人体验。
优点:
带球更加真实,转圈没了,取消了s05,假射也没像13那么bug了,一开始感觉过人不好过,熟悉之后用R1加R2的急速变向过人还是很犀利的,搓招过人不会,无法评价,整体感觉挺真实。
传球方面准确度没有13高,一开始用默认的偏手动模式,太高阶了,还带指导的光圈,不习惯,改成自动,R3过顶依然犀利,地面直塞弱化,下底长传的操作有调整,直接由按键力度和方向控制落点,成功率提高,打法上比起13更加立体了。
体力槽消耗更加合理,以往下半场必须要换个后卫,现在不用了,但体力透支后球员表现不合理,特别是前锋二过一或是r3后还是像疯狗一样飞速前插。
战术布置是一大亮点,可通过双击L2在比赛中激活,不过高强度的对抗下面还是很难做出预想的传递,这个在中期熟悉操作之后会逐渐体现出作用。
问题:
人员跑位
r3或是二过一后前插的速度非常快,不管是谁,也不管还有没有体力。这不是最奇葩的,当你在大禁区前大片开阔地上欢快的冲刺,后卫还在你两三个身位后面,脑子里想着我是打远角呢还是来个漂亮的近脚,结果后卫神一样的高速回追贴住了你,追球时按强制,同样无视球员数值和体力,70不到的梅克斯轻松追上冲刺的c罗,真的是一口气上五楼,不费劲。
射门系统
远射弱化,不是打飞就是被守门员抱住,瓜林再见!kp再见!射门是调整时间过长,禁区内射门打不上力量,很容易被守门员扑到,昨天一个朋友用红头c罗在禁区内拉满力量槽想来脚爆射,结果出来个绵软地滚,守门员轻松得到,台下同时响起他的一声惨嚎"cao~~科纳米还我爆射!!!”这还不是最奇葩的,当我们还在摸索怎么提高射门成功率的时候,发现好像吊射挺容易的,果然,大禁区前沿吊一个有一个,这,,,,,,科纳米你既侮辱了我们的球技,又侮辱了我们的球商啊。
一到禁区就卡
这次科纳米用了新引擎fox,她在后场和中场的表现都不错,但是一旦前锋球带到了禁区,整个动作速率就会变得奇慢,出球难,射门难,做动作更难。当然,这仍然不是最最奇葩的,下面这个才让人崩溃,在争抢第二落点或是补射的时候,所有人本方的,对方的,包括守门员都木掉了,动作僵硬,经常目送皮球从眼前缓缓滚过,明明没选中国队,怎么会酱紫。。。科纳米是不是用了两个引擎做了这个2014,禁区内的是另外一个引擎。这一点在对电脑的时候不明显,估计是机能限制,以前好像是ps2时代的实况7还有ps时代也有过这样的问题,不过当时还能在接受范围之内,这次的完全就是bug,我想问内测的工作人员,你们都是吃干饭的?
其他的一些小细节,比如定位球的改变,这个是见仁见智的问题,不讨论。球员脸型已经通过dlc修改了。球员数值的合理性,这个也是小问题,夏季补丁一出就有调整。总得来说14只是个匆忙赶工的半成品,有很多亮点,但是毁在了那些bug上,这些bug是不是会在接下来的dlc中被修正,这就不知道了,应该是个大工程。
最后,经过慎重考虑,回归2013,坐等2015,飞机帝和假射帝们,继续向我开炮。
9.27港版入手 bug和欧版差不多,画面掉帧这种都是小问题了,换人不到位,传球不到位,ai问题,射门感觉稍微好了点,球到禁区还是卡住,据说现在科纳米在加紧制作补丁,希望能改善吧
ps:
有热心网友问我,你可以投奔fifa阵营啊,在这里我想说,想fifa这样毫无爽快感的民工足球游戏,是我们这些高富帅放下身段去玩的吗?? |
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