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优点忽略,我感觉缺点如下:
删除下雨
删除经典国家队和其他经典球员
菜单迟钝
箭头光标的设计,一个字,二
阵形界面的箭头光标,荣膺游戏史上最慢光标(尤其当你用左摇杆的时候)
脸型历代最少,14所有真实脸型加起来可能只有13几个队多
对配置要求变高,官方不支持XP
画面没有想象的好
直塞难,无力感,对比13就懂
接直塞也难,一伸腿就可以接到的球非要绕个大圈一直向前跑不肯接,强移键的设计真有那么优秀吗
传球失误率历代最高,很多传球经常出乎意料
传球失误率增加,导致在中场纠缠时间多,射门次数少,13一般十几二十次,14过十次不易
以前力量大的传球会传给远点,14低平球难以传给远端球员
单刀甩开后卫一大截带几步就会被追上
球员数值集体上涨,导致球员能力区别不如以往明显,如上,特别是速度
射门准备时间长,摆腿慢,然后。。。
不能直接射门,接横传球的球员非要停球再射,然后。。。
射门如传球,无力感
补射意识似乎越来越差,球从面前过,退,退,退。。。
进攻意识貌似有所增强,但没有达到FIFA那种一拿球就看到四面八方都有人插上
意外球依旧归电脑。球打到球员身上反弹或其他意外而变线,玩家球员一律硬直,就是球从脚下滚过也绝拿不到球
门将等级集体提升,扑救范围更大,反应更快,手掌更硬
单刀球比以往难进
13里一脚大力远射如果角度过正门将会将球挡出,而在14,门将经常会纹丝不动将球吸住
大师联赛:
不能在日历菜单选择日期任意快进,必须一场接一场打
甚至根本不能停留在日历界面
一场接一场比赛过于密集和枯燥
删掉13发布会的优秀设计,改成雾霾天见面的脑残设计
死也不肯加入交换球员
由于乙级联赛只有一个,换联赛之后必然导致球队混乱。比如第一个赛季玩曼联,水晶宫降级,第二个赛季改玩皇马,结果水晶宫升上西甲,这样换几个联赛,世界会乱。。。
暂时想出这么多,欢迎大家一起探讨。 |
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