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那些玩几盘就来各种吐槽乱喷的人,麻烦你先玩50盘再说吧,难度先降低在慢慢提高难度。2013里面的转圈带球,直塞各种无解这些想想现实中可能吗,2014改变得与现实更接近不是更好,后卫站位更合理,单人控制范围加大与现实也更接近,2013里人挨人还可以随便各种动作,球从身边轻松穿过的设定就是虚假的。碰撞系统的加入有人吐槽撞得找不着北,球到处乱飞,难道现实中你预先知道碰撞后球会往哪个方向飞,飞多远。还有一些人连系统都没有摸清楚,哪些功能在哪开关,开关后有什么效果都不知道也来喷,新系统就是要反复各种试验才会找到最适合自己的设定。有人说后卫的速度太快,速度一般的前锋在带球状态下被后卫追上在现实中不也很多吗,有个加速时间差的问题,你在得球时速度不是最快吧但此时后卫已经是完全提速了,你得球后再全力提速已经是慢了一拍,一般距离就会被追上。球员能力值的问题麻烦看清楚即使差不多能力值的也有很多不同的细化差异。这一代还有很多细节上不够好,比如球出界了球员还带球狂奔很远,庆祝时手臂有时就直接插入到其他球员身体内了,但这是换引擎后的第一作,后续的肯定会越来越完善,大家包容一点,不要太苛刻了。 |
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