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本帖最后由 baczhang 于 2013-9-20 14:02 编辑
昨天下了14,装好后为了适应操作先就进行了开头的训练去熟悉。最大的感受还是这代的人物感觉像在漂一样,没有13脚踏实地的感觉,步伐控制需要更大的提前量,冲刺就更需要了。
说说感觉最怪异和不适应的点吧。我在13里最擅长的就是直塞,各式射门。13的直塞91%还是能如愿到位的,无论高空直塞地面直塞。而射门就更舒服了,力量的表现力、射门轨迹的仿真度、还原度都相当棒。技巧射门做的也很不错。而14的直塞完全变了样,力量不再决定直塞的目标球员和距离,而是由方向键控制的圆圈决定距离。同时传球对象我暂时还没摸清它的规律。有时候移动到了合适队员的合适位置,却是远端的一个队员跑十万八千里来接......
单独说说射门吧。14还是有不错的地方的,比如门将的扑救动作,还有控向技巧射门的动作还原度非常不错,看起来很真实很舒服。但是中原距离射门感觉完全变样了。先不说低的吓人的进球率吧,就说射门的类型。普通单击射门打出去的球,和双击抽射、双击电梯、↑+轻点射门打出的低平大力抽射,没什么差别(当然有可能是我现在还没充分玩,没摸清差别)。并且力量槽的差别和13力量槽体现在射门上的差别也不一样了,感觉你按多按少没区别,它都会随机给你安排个射门......当然也有个好处,就是即便按慢了力量还是能打在门框内或者不至于飞机。其他的呢就觉得视角不如13好,虽然可以更改还有自定义,可始终不如13的宽视角能体现出球场的宽广度,明显感觉球场变小了。
最后说一下难度。许多朋友说太难了,但我用超级巨星打皇马,感觉难度只相当于13的一般水平。理由如下:电脑球员控球能力不足,容易丢球;跑位传球不犀利,只是简单的传一传;打门质量不高;直塞几乎没用到;不能形成有效的跑位拉扯、个人突破。向C罗、魔笛、迪玛利亚这样的球员如果在13的巨星难度,电脑是会用出诸如穿裆、反跑、马赛、二过一甚至跳挑球过顶来干掉你的。而在14里就很和谐了。关于难度我的大致感受是这样,仅为个人感觉。
大致就是这些粗略感受吧,其他的优点诸如人物建模的精细特别是脸部还是很棒的。细节的改进和控制的改变感觉适应过后应该会很好玩的。如同2010是分水岭一样,相信2014又是一个新的分水岭,之后的版本会更好更棒。
最后来上我们的巴哥,单场5球单场12球,雄壮威武!
本来想大图,可是限制500k以内...... |
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