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[讨论] PES2014主机正式版试玩小结,简单评论下,写点缺点,给大家一个参考。

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发表于 2013-9-15 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 伟大的门将 于 2013-9-15 23:39 编辑

今天,楼主很是高兴的下载了PS3的偷跑美版,新致勃勃的打了繁中补丁。兴奋无比的玩了3个小时,但是失望多与惊喜,感觉不足之处还是很多! 现在简单做个测评。不喜欢看的,可以不看......欢迎大家评论....1.画面:相比较试玩版的画面,个人以为正式版缩水明显,阉割了不少,有点寒颤,夜晚真是惨不忍睹。完全没有发挥出FOX引擎的优势,人物建模面部泛油。即使如此,在画面阉割的情况下,在回放过程中,仍有帧数不足的情况,楼主已经安装了那4G的资料,可见K社的工作人员,还未完全很好的掌握FOX引擎。至于有些朋友说PS3机能不足,我想说的是《合金装备 复仇崛起》同样使用了FOX引擎制作,但是帧数很足,可见,这不是机能的问题,而是优化问题。

2.动作与操作:动作这部分,相比较前几作有了一定的进步,动作比以前合理,衔接上也比较流畅。操作手感相比于试玩版有些生涩,另外三角键的变化,着实让人有些不适应,增加了指向性,但是感觉操作不精准,稍显困难感。相对比2013的夺命直塞,有了很大的改动,但是改的有些南辕北辙。相对于DEMO而言,正式版在节奏上有所加快,球员的惯性有所减弱,然后传球方面,感觉传球稍显混乱,一脚出球没DEMO版利索,少许不流畅,有延时,和2013一样。射门也是如此.....球的重心也比DEMO版有所减弱,感觉有些溜冰.....在手感方面,可以说确实比DEMO版差,动作方面和DEMO版没啥区别。手感是主要区别.....

3.AI:相比较前几作的AI,本作的AI在进攻端,有少许进步,球员的穿插跑动比较明显,但奇怪的是进攻球员在追球状态下,速度奇快,但是一拿到球,速度就明显慢了好多档,像是故意在等对方后卫。另外说到本方后卫的防守,真心无语,眼神防守屡屡显见。防守队员在切换上也有BUG,时常会换不到想切换的人。说到门将,也是AI低下而且很奇怪,远射屡屡神扑,几乎100%,但是在单刀情况下,出击步伐极其缓慢,又像是在等球。另外对于一部分射门,扑救也是动作缓慢,还有眼神扑救的情况发生,非常可怕。

4.授权与脸型:不得不说,这次授权真心惨,很大部分球队都是大众脸和白板球衣,K社居然连本国的日本队的授权都没拿到,真是难以置信!脸型上更是难以置信,大众脸比比皆是。中国队,日本队的球员部分脸型居然是欧洲人的,要说没钱买授权,最起码捏个亚洲人的脸吧.....这还不算,很多球队,最起码有7,8个球员用的是一个模型,除了发型不一样,其他完全就是克隆人。这个情况很也普遍。新加入的中超BIG4就是如此,惨不忍睹啊!


5.数据:这代数据,出奇的夸张,80——90+比比皆是,很多现役替补球员和过气星的数值还是曾经巅峰时刻的数据。完全不符合现实情况......


好吧,我想说的就这些,我不是什么实况黑,也不是什么FIFA党。我也是个实况老玩家了,来到这个论坛,也将近8年了.......一句话,相比较2013的成熟,面对新的引擎,2014更像是一个实验性的"试玩版",有很多地方需要改进,诸如AI,授权,脸型,动作,碰撞系统等等。也许有些人会感到很失望,但同样的,我们也已经看到了新引擎带来的新改变和新希望,接下的路,就看K社自己的了!也许我们可以期待更好的PES2015!
2#
发表于 2013-9-15 22:42 | 只看该作者
与试玩版比较如何??
3#
发表于 2013-9-15 22:42 | 只看该作者
与试玩版比较,速度,节奏,动作怎么样?
4#
 楼主| 发表于 2013-9-15 22:44 | 只看该作者
与试玩版比较,速度,节奏,动作怎么样?
sup945 发表于 2013-9-15 22:42



  画面缩水,没试玩版耀眼,特别是夜场。节奏上少许加快了些,动作方面,貌似没有改动。
5#
 楼主| 发表于 2013-9-15 22:46 | 只看该作者
楼主怎么把文件倒进ps3里?谢谢
rikkigz 发表于 2013-9-15 22:42



   左下角,有个齿轮,是设置,进去有个安装资料的选项,安装4G资料内置,可以缓解一部分掉帧
6#
发表于 2013-9-15 22:47 | 只看该作者
惯性比试玩版强还是弱了??
7#
 楼主| 发表于 2013-9-15 22:49 | 只看该作者
惯性比试玩版强还是弱了??
sup945 发表于 2013-9-15 22:47



   感觉弱了点啊,难道是节奏少许加快的原因?
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发表于 2013-9-15 22:52 | 只看该作者
不得不说,K社又在糊弄
9#
发表于 2013-9-15 22:56 | 只看该作者
什么实验品  这就是成品 以后只会在这个基础上慢慢完善 改进
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 楼主| 发表于 2013-9-15 22:57 | 只看该作者
不得不说,K社又在糊弄
xiawj 发表于 2013-9-15 22:52



   这次最伤心的还是脸型和授权....哎,补客们又有大工程要做了,还有GK的AI真是奇葩.....吃不消.....
11#
发表于 2013-9-15 23:03 | 只看该作者
看了许多正式版的感受帖楼主这个帖还是比较中肯的像1画面方面说的非常好,既然合金装备可以完美,没理由实况就不可以,但要知道实况需要做的人物脸型是现实中存在的,而合金所有的人物都是虚构的你做什么样子都ok,估计后续的补丁会弥补现在种种的不足,至于帧数只要游戏进程中流畅就可以,回放以后再优化也无所谓,毕竟最重要的是进程!
反而2动作和操作能不能做的更具体些,毕竟生涩一词实在很难让人理解,关于直传球可以在设置中修改成熟悉的方式,问题不大!
345方面只有靠可乐妹的真金白银去换了,不是我们说说就能改变的!
所以还是麻烦楼主在操作缓解,以及游戏速度方面具体的阐述一下与demo的区别!谢谢!
12#
发表于 2013-9-15 23:18 | 只看该作者
回复 12# 上海老克拉


   玩了一天的偷跑版~相比demo确实令人失望~节奏很快~而我感觉到的是没有demo带球的重量感,传球没有demo传的舒服,相传给a的总是传给较近的b..把辅助调成和demo设置一样,感觉射门和传球有少许延时没有那么利落...虽然是个人感觉但是相比demo真的有差别...
13#
 楼主| 发表于 2013-9-15 23:27 | 只看该作者
本帖最后由 伟大的门将 于 2013-9-15 23:28 编辑
看了许多正式版的感受帖楼主这个帖还是比较中肯的像1画面方面说的非常好,既然合金装备可以完美,没理由实况 ...
上海老克拉 发表于 2013-9-15 23:03



   相对于DEMO而言,正式版在节奏上有所加快,惯性少许减弱,然后传球方面感觉,传球稍显混乱......一脚出球没DEMO版利索,不流畅.....有少许延时,和2013一样。射门也是如此.....球的重心也比DEMO版弱,感觉有些溜冰.....在手感方面,可是说确实比DEMO版差,动作方面和DEMO没事区别。手感是主要区别.....
14#
发表于 2013-9-15 23:32 | 只看该作者
谢谢楼上2位的回答,看来上次巴萨对皇马的视屏担心的问题是出来了!说实话demo除了远射矫枉过正和无球跑动中没有带球是那种从慢到快的线性加速过程略显不足外,其他我都觉得很好了,还是上次那个朋友说的对实况demo永远和正式版是2个游戏!略显失望!
15#
发表于 2013-9-15 23:34 | 只看该作者
回复 14# 伟大的门将


   。。。。。你看楼上我的评论~我们说的基本一致了....:bz36:
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