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[讨论] pes2014依然任重而道远

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1#
发表于 2013-8-19 11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在这个没啥新游戏又快要结束的夏天,我来发篇文章为大家解解闷


首先我要说看了几个视频下来,最不满意的就是防守

ign评测中9分钟的那个防守球员是电脑控制的,夸张一点说是惨不忍睹

我们都知道如果球就在你的脚边,你要把它控制下来还是不容易的,但要把它破坏掉却容易得多,这么些个视频观察下来,这代实况在防守的丰富性,判定等方面还存在很多问题

不知道最终版本会不会改,但就现在的视频看来,我认为这是一个不得不改进的问题,如果能得到改进,这代我还是相当满意的


第二,其实在pes2014黑白的宣传视频出来时,我就有这样的担心

举个栗子,大家都看到了新pes里进攻防守球员相互推搡的那个动作,但如果每次发生这种情况时,推搡动作都是一样的,那会怎么样

再举个栗子,2013的宣传视频里强调一对一时防守的紧迫感,那个防守球员的断球动作大家都记得吧,结果游戏出来才发现那个断球动作是千篇一律,也就强的防守队员会更猛烈一些

也就是说宣传中的一个点就是一个点,而不是一个面,一个系统。大家回忆一下看过的各种游戏宣传片,这对所有游戏都是一样的。

这样的结果就不能令玩家满意

当然不同的地方要求不同,有的有一个动作就好了,有的有五六个的动作就够丰富了,也不仅局限在动作,球得轨迹啊,战术啊等等方面都是一样,我只是打个比方不用深究

简单总结一句话就是要做就要做好,不然有和没有差不多


作为一个玩过很多作的玩家,虽然以前每作都有改进

但我也就是在大脑里改改参数,比如过人的距离时机,哪些动作好用,哪些进攻方式有效等等,上手时间也就一星期

这作看得出制作组的诚意是十足的,野心是大大的,当然更可能是保留到了2015,希望本作不要因为一些方面的短板让广大粉丝失望

最后,如果你想要一款最好的足球游戏,并且希望它叫pes的话,就喷它吧:bz74:

2#
发表于 2013-8-19 11:34 | 只看该作者
玩到再说吧。。。
新引擎第一代不成熟是必然
所以我一直期待15的较量~
3#
发表于 2013-8-19 11:55 | 只看该作者
最重要是K设确实没有什么人才~~~人才都跑去搞别的游戏了!!!
4#
 楼主| 发表于 2013-8-19 12:03 | 只看该作者
回复 2# £阿仙奴£


怕是玩到就晚了
15登录次时代平台,起码画面应该会有质变
5#
 楼主| 发表于 2013-8-19 12:05 | 只看该作者
回复 3# GZYJT1985


作为k社最赚钱的游戏,人死光了也得把它做好
6#
发表于 2013-8-19 12:18 | 只看该作者
回复 5# 踢猪球


   现在问题是,K社没有抓住重点去开发游戏,每年都搞一些华而不实的东西,例如画面,球场,观众等等的,而忽略了足球游戏核心的东西--碰撞系统和传球系统这类的。你没有发觉每年实况的宣传都是听到,“今年实况画面进一步优化,看起来更像真实”等等这样的话语吗?说实在的,画面这个东西看多几次就会习惯了~~以前版本的实况也不是一样吗?最重要是游戏核心的东西能够抓住游戏玩家的心!!要让玩家玩得开心,玩得舒服!!
7#
发表于 2013-8-19 13:04 | 只看该作者
回复  GZYJT1985


作为k社最赚钱的游戏,人死光了也得把它做好
踢猪球 发表于 2013-8-19 12:05



   最赚钱的应该是mgs吧
8#
发表于 2013-8-19 13:06 | 只看该作者
回复 6# GZYJT1985


   我就知道现在很多玩实况的很在乎人脸,表情,衣服皱着,衣服漂不漂一类的东西!实况足球内在的本质东西完全看不到了,想当初不亦乐乎的玩马赛克的实况4时代他们是不会理解的!所以我转头了FIFA,今年的实况也会同样关注,看了下那个完整比赛视频,有进步,但还是太小,任务动作很别扭
9#
发表于 2013-8-19 13:07 | 只看该作者
回复 6# GZYJT1985


    核心内容要技术的
难道K社就不想么
也要考虑到黔驴技穷的可能。。。~
10#
发表于 2013-8-19 13:08 | 只看该作者
回复 8# beckerham


    本质的东西要技术的
难道K社不想么。。。
可能黔驴技穷只能拿其他东西弥补了
就好比以前的FIFA,只有靠授权来弥补一样~
11#
发表于 2013-8-19 13:19 | 只看该作者
回复 8# beckerham


   非常同意~~以前WE5不是一样这样玩~~多刺激啊!!
12#
发表于 2013-8-19 13:20 | 只看该作者
本帖最后由 islandking 于 2013-8-19 13:24 编辑
最赚钱的应该是mgs吧
squalljian 发表于 2013-8-19 13:04


:bz2: 奥运作品,花了n多公款去做海量的情节语音,游戏部分上到了4代已经短到夸张,穷途末路了,情节上倒是长篇大论,看到想睡觉
pes那外包的几作就是托了“小岛大神”做mgs4代的福。。。
4代好像300万份,对于ps3初期独占游戏已经不错了,但成本太高,耽误了很多游戏的制作
123倒是赚了不少,但之前就讲过,奥运作品,指着n年一作的mgs,倒不如1年1作(以前甚至跟多)的pes来的实惠
13#
发表于 2013-8-19 13:47 | 只看该作者
回复 12# islandking

4代没玩过,感觉3代很棒啊,尤其开场动画,像是看好莱坞大片的感觉!
14#
 楼主| 发表于 2013-8-19 20:21 | 只看该作者
看了ign的第二个视频
两位玩家对打的,没去断球可能是操作问题,这点需要注意
看得到有一些防守新动作
看那个进球,门将好像有点二
15#
发表于 2013-8-19 20:25 | 只看该作者
等demo出来再说吧~~
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