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[讨论] 直塞,直塞、还是直塞

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1#
发表于 2012-8-8 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面看了很多人说了直塞不好使了,我还是忍不住想吐槽下。
这代的直塞简单的说就是直塞不是找你的想接球的队员而是直接找防守球员,每次直塞都是传给防守球员。即使是前面一片开阔地他都能传给防守球员,真心是服了!!!
   还有就是速度的问题,大家都懂得,
宁外经过这几天的实战后发现,貌似电脑的体力是无限的,每次打到补时阶段后,我的防守球员都被对方任意施暴。简直是玩暴啊,完全无招架之力。所以每场到了最后阶段都是高丢球阶段。真心无语了!
   总体说这代还是不错的,除了上面几个问题还是很不错的,konami知道改进了。还好这是demo,期待正式版能将这几个问题解决了,不过希望不大,你懂得
2#
 楼主| 发表于 2012-8-8 10:11 | 只看该作者
没人来认同么?
3#
发表于 2012-8-8 10:11 | 只看该作者
只能说直塞变得没有那么傻瓜化了,需要考研玩家更多的操作和把握时机的能力。
至少我现在还没有能很好的使用直塞,继续学习!
4#
 楼主| 发表于 2012-8-8 10:13 | 只看该作者
学习归学习,但直塞是目前demo的绝对软肋
5#
发表于 2012-8-8 10:17 | 只看该作者
看看
6#
发表于 2012-8-8 10:53 | 只看该作者
这代直塞比起12要提前一些,我觉得很真实。踢过球的就知道,看到队友在往空档跑,必须掌握好时机。
7#
发表于 2012-8-8 11:06 | 只看该作者
懂你,这代直塞明显是自作聪明,每次都想塞身后却直接打在防守球员身上。但就是应为这点,近距离过顶球比较好用,远的就更无力吐槽了。
8#
发表于 2012-8-8 11:09 | 只看该作者
直塞的路线设计异常的弱智
9#
发表于 2012-8-8 11:18 | 只看该作者
我觉得吧,这代直塞还是很好用的,关键是时机,直塞点的选择,直塞起点在大禁区前20米之后命中率特别高

直塞这种高级玩意都是大师级的中场球员的天赋,不是任何球员都可以使出来的。
10#
发表于 2012-8-8 11:27 | 只看该作者
demo一般比正式版做得好
这几年实况都这么干
11#
发表于 2012-8-8 13:53 | 只看该作者
前面看了很多人说了直塞不好使了,我还是忍不住想吐槽下。
这代的直塞简单的说就是直塞不是找你的想接球的 ...
winghaha 发表于 2012-8-8 10:06



    demo里的直塞简直弱爆了,我目前在练习用DYNAMIC 1-2。
12#
 楼主| 发表于 2012-8-12 18:40 | 只看该作者
直塞啊,这代实况的硬伤!!!!
13#
发表于 2012-8-12 18:49 | 只看该作者
14#
发表于 2012-8-12 18:51 | 只看该作者
好好学习多多练习
15#
发表于 2012-8-12 19:08 | 只看该作者
我觉得吧,这代直塞还是很好用的,关键是时机,直塞点的选择,直塞起点在大禁区前20米之后命中率特别高

...
jackieranxg 发表于 2012-8-8 11:18



   你的bug直塞贴我看过,但是楼主说的直塞情况你了解吗?我想很多人都碰过某些情况下明明很好的空档时机,传出的直塞却让人蛋疼
打个比方,比如有5种场景下是可以按直塞的(以玩家的感觉),但是偏偏有一种或者两种三种情况下传出来的球却是蛋疼的

而你所说的bug直塞只是其中的一种两种三种情况,是正常的,好用的

那么我们能评价这个直塞就是做的好吗?

我总不能只按其中某些情况才来传直塞球,而对于一些同样也是很好的机会我就视而不见吧,就因为知道这游戏这种直塞不好使?而让大家都学你所谓的bug直塞法?

这个是游戏开发者的责任而不是玩家的责任,我们是玩游戏的,不是让游戏玩的。

补充说明,你的bug直塞是否在原版下?如果不是,至少我是不会承认的,不管是哪个补哪个补,都是可能修改过AI相关东西的。因为看帖子很多人说你传的球都是越位的,至少原版我从来没有出现过越位不被吹的,历代的实况也很少出现。不知道你玩的版本为何会这样?
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