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玩了实况2013后 我觉得在比赛节奏调慢后 真的又真实很多,一切的调整都是抹杀掉2012里的不真实,而且真正我们要期待的是2014
在这我想说
首先我觉得FIFA从过去到现在 真的取得了非常大的提升与进步
但我一直对EA做的所有体育游戏都很不感冒 除了拳击系列
EA的体育游戏 你会感觉不同领域的项目都能够找到共同的隐隐约约的相似处 NBA LIVE FIFA NFL 等 我都感觉是一个妈妈生出来的 虽然他们各自是完全不同的运动项目
EA的体育游戏 永远是重视欧美玩家所在乎的表面化的东西 就是说 包装得很耀眼 但是不能深挖其内在
就像和人交往 刚出场会感觉光鲜 但接触久 会发现此人没内容
但恰恰就是这些特点 保留游戏爽快感 及表面化工程 使得FIFA在欧美市场销量颇高 符合西方人大刀阔斧 但又神经拿捏不细腻的性情
而日本人 也就是东方人做的实况授权 游戏色彩等可能看上去没FIFA光鲜,但是设计东西非常细腻的日本人颜色追求真实电视转播感,预告片不强调CG动画,全是即时演算,但非常强调动作系统,战术系统等足球运动本身的东西
所以 体育游戏最终服务于爱好体育的玩家 如果不考究本项运动的运动根本实质 是根本做不出仿真真实感来的
最终还是会被比下去,会厌恶,我认为真的周周看足球联赛的 特别喜欢踢足球的 真的懂足球的 是没人玩FIFA的 央视几个主播动不动就说实况,懂球的会知道实况是真正在仿真足球
而EA只是在包装自己的外表
我在此举个例 以前篮球游戏霸主 EA的NBA LIVE 现在呢??被2K 系列搞得 都不开发了 完全没市场了
这是为什么 玩过游戏的都会知道为什么 说游戏画面 次时代主机上都很牛 但是2K胜就胜在他真正的在研究仿真篮球比赛
视角视觉画面上真正在寻求很电视转播靠拢 而EA还在那里追求扣篮的刺激 三分的变态 以及变扭的视角
体育游戏最终不按追求仿真的路子走的 都会被时间淘汰 NBA LIVE 就是个例子
希望FIFA不是,但FIFA我真认为在体育游戏性上 他还不懂足球到底是什么 |
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