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我去年开始玩FIFA11。到现在FIFA2012。我也玩PES2012。当然我实况是从PS1的实况6开始玩的。
在完全实况论坛,待了快三年,很喜欢打漂亮进球,通过努力,用PES2011,获得过两个手柄,去年的事了。
我很爱足球,不仅仅是足球游戏,所以对于我这种看球的人来说,这两个都是游戏,离真实都差太远。我也说不出高深的不同,我只能说说对于漂亮球,FIFA能进那些,实况能进那些。
FIFA对于实况赢在下半身,实况赢在上半身。先说上半身,FIFA的胸部停球,永远不可能向上挺起来,接着倒钩凌空,实况可以。
还有实况可以进一些非常远的射门,很爽快,但是FIFA远射超级难,只针对于实况。全自动射门,可能30脚进一个,半自动射门,20脚进一个,全手动,10脚进一个,我说的都是30米以上的进球。
但是远射进球的感觉,完全不一样,因为FIFA的足球飞行轨迹变化多。实况过于单调。
FIFA能进倒钩,而且FIFA的倒钩,摆腿很多样化,身体倾斜会不一样,FIFA的倒钩射门,很自由,甚至有时候感觉FIFA倒钩处于360度的状态,但这并不能说明容易进,也容易出这样的动作。实况倒钩太死板,要很正,而且每次倒钩动作都一样,不过因为这样所以实况的倒钩动作很教科书。
凌空射门中,FIFA的凌空射门讲究冲,跑。实况原地也能打出大力的凌空。实况凌空射门的确大大赢了FIFA。
说到任意球,这是我对实况最伤心的地方,当然我也不是要接着跟上那句FIFA多牛逼,FIFA也做的不好,但不会让我伤心。FIFA的任意球弧线多样话,电梯球变化更真实,球不转,但是绝对不是静止的。大家可以看看网上,C罗进的那些电梯球,那个球是静止飞过去的。是不转,但不是静止的。
头球的话,实况好。鱼跃冲顶很常见,FIFA很难见,对于游戏来说,常见要好点。
传球FIFA好。即使全自动传球,也很自由,绝不会像实况那样修正得很厉害。
单刀FIFA好,因为在FIFA高难度下打出单刀进了会兴奋,但是实况我打出单刀就乱射,一射一个准。
进球的漂亮,随便你信不信,百分之三十的效果在门将补救动作上。FIFA门将太牛逼了,补救动作很舒展,真的很真实。就这一点我不得不佩服。实况门将几乎没有改变过。 |
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