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[讨论] 最高难度不是AI有多么智能,而是可乐妹帮忙作弊。

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1#
发表于 2012-5-19 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
低级别的AI基本就是一群弱智,高级别的AI各项数值不知道翻了几番,怎么才能让高级别的AI剔除可乐妹的作弊成分?


就是如何在保证高级别的AI智能的前提下,剔除掉那些很过分的作弊成分?
2#
发表于 2012-5-19 15:59 | 只看该作者
买到KONAMI大部分的股份,然后以老总的身份叫设计人员去掉作弊。
3#
发表于 2012-5-19 16:42 | 只看该作者
游戏嘛

4#
发表于 2012-5-19 18:03 | 只看该作者
Oh,come on!Boy。
5#
发表于 2012-5-19 19:09 | 只看该作者
用yair吧~
6#
发表于 2012-5-19 19:24 | 只看该作者
晕,又一个。
楼主还是先慢慢研究,耐心点。
2012的ai还是比以前有进步的,不过对我现在已经构成不了多少危险。
梅西,C罗带球我都不怕
7#
发表于 2012-5-19 19:27 | 只看该作者
本帖最后由 zzy111530 于 2012-5-19 19:29 编辑

我跟楼主想法一样     只是能去掉 电脑的作弊就好了  体现出真实属性 。 AI强点倒好 要不游戏过于简单也就没意思啦
8#
发表于 2012-5-19 19:50 | 只看该作者
不好界定吧:bz42:
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