查看: 2258|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[原创] 还是感觉2012射门力量不足…而且还有一点就是。。。

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-3-2 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
射门力量不足,偶尔也能踢出大力,但是,多数都是感觉不足。大大降低爽快感。
还有就是,没有45度传中?这是为什么?当你在对方半场肋部的时候,就是在边路,但是没到下底的位置,45度对着禁区传,发现禁区里没人。。。而且永远都是没人。。。不要求像2010那样45度变态,但是也要差不多啊。因为现实经常看到45度传中啊。
2#
发表于 2012-3-2 11:43 | 只看该作者
不错了  2011边路传中不是没人插上就是半个队处在越位位置  悲剧
3#
 楼主| 发表于 2012-3-3 14:32 | 只看该作者
不爽
4#
发表于 2012-3-3 15:15 | 只看该作者
不是射门力量不足,而是这一代对于脚步的调整要求比较高

T过球的都知道,在射门的时候球跟脚要有一定距离,球太粘脚的话就很难打上力或打飞,所以

打门的时候必须要注意脚步的调整,尤其是被AI逼着的时候,必须要卡好身位以后才能起脚,否则

必会打飞或被破坏。至于你说的传中,我只能说这一代的传中那一个强啊!只要传球跟进的时间配合好了,

基本无视对方的防守球员。当然传中也是要有讲究的,并不能一味的盲目传,首先传中时传球球员尽可能不要

在按着加速的状态下传中,因为一般人在加速的状态下是很难把握好传中的落点的(这一点做得很帖实),同

时传中时也要注意禁区里的队友走位,在队友现出好位前的一瞬间把球传是最好的,太快的话会被后卫破坏,

慢了很容易被门将没收。所以这一代的电脑的各种传中很是犀利,一不留神就会被电脑传中破门,正常的传中

我现在也是修炼到一定水平了,但还是做不到电脑那种各种传中都能破门,尤其是下底停球转身再往禁区里传

总传不好,不是被破坏就是出另一边的底线,这种传中是最让我郁闷的,所以不是被逼得不行我是不会选择这

种传中的。而且我的打法也不是多传中的,我觉得这一代还是选择短传渗透的打法更好,各种直塞,各种单刀
5#
发表于 2012-3-3 15:36 | 只看该作者
射门力量不足,偶尔也能踢出大力,但是,多数都是感觉不足。大大降低爽快感。
还有就是,没有45度传中?这 ...
永远的小贝 发表于 2012-3-2 11:35



   回复 射门力量不足 这是屏幕显示器的问题  我换了 32寸的大液晶屏幕马山 射门传球力量变的很强 你可以试试
6#
发表于 2012-3-3 15:50 | 只看该作者
是啊!!!!!!!!!!!!!
7#
发表于 2012-3-3 15:53 | 只看该作者
本帖最后由 java爱好者 于 2012-3-3 15:56 编辑

觉得射门力量不足换1.2版,那个射门力量超足
45度角传中的威力不小的
你还是多了解一下游戏再来发帖吧,贻笑大方啊
8#
发表于 2012-3-3 15:59 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。
9#
发表于 2012-3-3 16:02 | 只看该作者
回复 4# dengguangjian
2012确实对步法要求高,经常出现滑铲射门或打飞机,可是就算踢正了射门力量的不足还是避免不了,跟2011比的话就知道,2011里禁区外普通射门也是力量十足的。
10#
发表于 2012-3-3 16:04 | 只看该作者
整个游戏里面c罗的射门还算是像点射门,力量也足,精确度也很高。
11#
发表于 2012-3-3 16:10 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2012-3-3 16:13 编辑

我比较同意四楼的观点。
PES2012的射门发力规则其实和以往差不多,也和现实比较一致,就是要有摆腿空间,人球要有一定距离,同时人球最好还有一些向前的速度。
但是PES2012的盘带过强。导致游戏里带球都普遍黏脚,盘带是容易了,但是发力难了。

建一个人,技术或者盘待精度调低一些,盘带速度调高一些,让球和人的距离远一点,只要他力量和爆发力不太低,射门发力就会容易很多


至于45度传中,注意一下自己的战术设置,另外还要注意一下对手的战术设置,这都有关
12#
发表于 2012-3-3 16:11 | 只看该作者
回复 9# leecheul


    滑铲跟打飞都是没把握好球跟脚的距离,只要把握好了就能打出力量很足的射门,至于你说的11的射门就别说了,随便一个射门都打得跟炮弹一样,这样爽快是爽快了,

但却偏离了实际
13#
 楼主| 发表于 2012-3-3 17:19 | 只看该作者
45度肯定不好使。
14#
发表于 2012-3-4 18:37 | 只看该作者
射门应该是自我调整的啊,难道这也让玩家来调整??
倒是真实了,可玩性必然降低
15#
发表于 2012-3-6 16:25 | 只看该作者
对步点的要求更加真实。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表