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[讨论] 玩了几天2012有感。。。

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发表于 2011-11-26 01:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
入手1.0以后终于开ML档了,感谢wecn小组。:bz1:秉着对每一款实况手感的尊敬我还是选择了4星难度适应下新的手感。。。:bz44:
两盘后我重开档换了3星。。。:bz36:逐渐习惯后现在打了半个赛季了,又调回了4星的难度。暂时不会去考虑更高难度。。。:bz58:

这代实况手感有种说不出的拖沓,第一次感觉玩实况像在玩RPG,中路进攻到禁区外基本靠个人R2键过了后卫射门(不过这代R2键又神了),神马犀利身后球啊(感觉这代三角这个键算是废了,好容易被断被截。),神马L1挑传过顶啊,对,我说的就是快速防反在这个版本我愣是玩不来了呀!一点感觉也没有。。。除了分边下底传中和定位球,我的进球基本来自于前腰和中锋的RPG进球。。。


说说别的。也是我几天以来的疑惑。。。:bz6:
大师联赛的训练模式和球员数值怎么挂钩的?我一直是速度和力量轮周练,赛前一天休息,但是个别球员数据和球队数据截然相反地快速猛跌。。。是我的训练不合他们口味么。。。
身体接触非常容易被吹犯规。。。很多球员一碰就倒,不知道明星球员怎么样。
防守要么不让AI进禁区,AI一进禁区我方AI就会开始做梦。
按三角门将出击,竟然多次出现漏球。。。甚至无视球从头顶飞过。。。


也说说好的。。。:bz43:
定位球更容易罚了,尤其是点球。。。终于不再噩梦了
传球对力量的把握要求更精确了。而且被传方在传球力量不足时会主动回撤拿球。哪怕你只是点了一下,他也会试图从大老远跑回来。。。这点喜欢用高大中锋的同学一定爱死了。
ML模式向FM稍微学习了点东西。。。算是两点改变吧,但是对我来说把ML模式复杂化地有点烦躁。。。尤其是踢得多了。。。
ML模式球员很容易状态差,受伤。这我的ML由于还在第一赛季,相信把体能教练和队医升高了一定会有所改善,但是这比以前玩实况,连疲劳度都不用管好多啦,现在球员的利用率都很高。
欢迎大家来解答疑惑。。。分享经验。。。
2#
发表于 2011-11-26 02:51 | 只看该作者
我今晚就赢了两场    木有脸说
3#
发表于 2011-11-26 10:22 | 只看该作者
苦逼中
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