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说到改革,其实我倒是有一个设想,就是把R2改为“人球半分离”键,即在带球时,点住R2,球员即可在围绕球半径2~3米的范围内,保持面向皮球自由活动,同时,眼睛在允许的情况下观察球门前的情况,这样可以衍生出很多操作,如下:
1、象罗纳尔多似的反复钟摆,可以操作出来;
2、可以在运动战中实现助跑后的传球或射门,同时加个设定,就是人球半分离后的传球或射门采用任意球的姿势,这样就能在运动战中看到小贝或皮尔洛或皮耶罗等有特色的传球射门动作了;
3、可以提前绕到皮球前作出护球动作,里克尔梅的特色带球可以实现;
4、由于人球半分离时设定要作出观察禁区动作,内切时向边路传球,可以实现眼神假动作;
5、由于人球半分离时设定要作出观察禁区动作,所以人球半分离后,传球射门的准确性提高,但准备时间延长;
6、由于人球半分离时多为传球射门的准备动作,所以可设定AI的防守队员将积极的上前进行封堵,随之而来的就是更多更灵活多变的假动作,如范尼那个经典的奔袭进球,最后绕道皮球一侧后扣球过门将,其实他并没有做射门动作,只是站在射门的位置就骗到了门将;
7、还有其他的一些变化,一时想不起来了,想到再补充。
其实,我也希望konami能看到我的想法,所以,如果大家认同,大家可以随便转载,也可以说是你们原创,如果不认同,勿喷,就当我自己YY吧 |
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