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[原创] 实况2012最不爽的地方

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发表于 2011-10-28 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 smithjun 于 2011-10-28 00:19 编辑

实况出了那么多年,从2002开始,一直玩到2012,都算个忠实fans吧。我发现2012最不爽的地方就是,难度调高后,电脑的任意球基本的进,不管什么球队,现实有这么厉害吗?任意球的进球率有这么高吗?实况你是怎么想的??真的令我觉得好郁闷啦,坑爹啊!
2#
发表于 2011-10-28 00:13 | 只看该作者
这代实况的防守做成这样,连吐槽都懒的吐了
3#
发表于 2011-10-28 01:01 | 只看该作者
任意球进球,那都是小事了。

阴的地方在别的地方,体现的更多。

比如, 电脑个个都是梅西C罗,每支队伍都是宇宙队。
4#
发表于 2011-10-28 01:19 | 只看该作者
手控门将在中路就没问题!
蛋疼的是 抢断 + 飞身做炮灰 很假的还有后眼!!我挑传 电脑没看 就挡下来
5#
发表于 2011-10-28 01:31 | 只看该作者
任意球坑爹  头球坑爹  直塞坑爹  铲球坑爹  解决这4个爹  就没人说2012作弊太深
6#
 楼主| 发表于 2011-10-28 08:51 | 只看该作者
有时候玩实况,真有点想砸电脑的感觉
7#
发表于 2011-10-28 09:12 | 只看该作者
电脑带球速度比空跑速度快很多,空跑你追的上,带球了你绝对追不上,哲科贝巴你都追不上
8#
发表于 2011-10-28 09:25 | 只看该作者
呵呵 楼主现在才觉悟?每代实况都是这样子的啊,这也是我最感到遗憾的地方,不应该把难度这样来区分,我的理解应该是强队就是强队弱队就是弱队,至于难度,应该在其他地方体现,比如打强队的低难度,你会发现仍然难以进球,但是对方整体的打法简单了,精力不是很集中了等等,而不是一味的变得像真的打弱队一样,而比如打弱队的高难度,你会感到进球还是很容易的,但是对方很团结气势很高,每球必铲等等,而不是一味的变得像真的打强队一样
9#
 楼主| 发表于 2011-10-28 17:24 | 只看该作者
回复 8# squarecan


    实况每次都改操作模式,每一代控制球员都不一样,这些小地方的东西就应该改改啦,每一代都不像进步,好像在发展另一个游戏一样
10#
发表于 2011-10-28 18:36 | 只看该作者
任意球确实蛋疼
11#
发表于 2011-10-28 18:38 | 只看该作者
就是那样,只有习惯···
12#
发表于 2011-10-28 18:40 | 只看该作者
老老实实先调低难度,慢慢熟悉适应
13#
发表于 2011-10-31 11:51 | 只看该作者
让人蛋疼的电脑带球直接带过底线的问题一直都没有修复...
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