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PES2012果然是令人纠结的一作。不然也不会出现德英版本的差别,游戏设置的差别,硬件支持的差别等等所谓的技术分析和感觉争论。而且,究其到底又都集中到这一作的防守上。我本人也曾发表过家中笔记本和办公室台式机玩起来感觉不同的言论,也发表了不作为防守法的谬论,当然也忍不住下载了英文正式版(还没来得及玩)。这样做无非是想让自己不再那么纠结而已。我们理想的防守是什么呢?不是不能丢球,而是不被电脑无理的远射,精准的任意球或者嚣张的过人所恼。关于英德版本的争论还在继续,感觉帝也好,技术流也罢。我个人感觉,之所以有差别关键还在与对游戏的了解和设置吧。比如:我在办公室用曼联,在家里用巴萨。曼联的默认战术是前场紧逼,巴萨是控球游戏。这也许是我感觉不同机子游戏不一样的重要原因,不同球队的战术风格所决定的吧。我用罗马设成全力进攻,感觉防守的压力就是小了,但被打反击的时候也增多了。游戏的核心部分无非就是程序运算和概率运算。所谓的AI也不外乎对增加更多的可能性以及多样化的选择方案。电脑的赖皮也无非就是设定成功率吧?再有,球员的能力指数是不是也做了调整,这些造成了我们感觉一款游戏在不同条件下的差异吧?我不懂计算机技术和理论,个人的一点感触。 |
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